A VRAR digitális kiskereskedelemmel működik

„Az OASIS-t azért hoztam létre, mert kényelmetlenül éreztem magam a való világban. Nem tudtam, hogyan jöjjek ki az emberekkel. Egész életemben féltem. Egészen addig, amíg rájöttem, hogy közel a vég. Csak akkor értettem meg, hogy bármennyire is kegyetlen és szörnyű a valóság, ez az egyetlen hely, ahol megtalálhatod az igazi boldogságot. Mert a valóság valóságos. Megért?". – Igen – válaszoltam –, azt hiszem, értem. – Oké – kacsintott. – Akkor ne ismételd meg a hibámat. Ne zárd be magad ide."
Ernest Kline.

1. Bemutatkozás.

Eljön az idő, amikor a bölcsészettudomány, akárcsak az üzlet, olyan szoros szimbiózisban létezik az információs technológia világával, hogy a nyelvészek elkezdenek kódot írni, a programozók, adminisztrátorok és mérnökök pedig digitális marketinggel és értékesítéssel foglalkoznak. És előbb-utóbb ez a szimbiózis elnyeli az összes jelenleg ismert technológiát. Ma azt javaslom, hogy beszéljünk arról, hogy a VR és AR eszközök hogyan váltak erőteljes fegyverekké a digitális kiskereskedelem arzenáljában.

De először is azt hiszem, bölcs dolog lenne megbizonyosodni arról, hogy az összes fogalmat ugyanazon a nyelven értjük.

2. Kifejezések és meghatározások.

A digitális kiskereskedelem legegyértelműbb meghatározása az lesz. Ezek mind olyan értékesítések és tranzakciók, amelyeket digitális kereskedelem segítségével, vagy a digitális tér felhasználásával szolgáltatások és áruk felkínálásával hajtanak végre. Valószínűleg szinte mindenki, aki ezt a cikket olvassa, legalább egyszer rendelt már árut Kínából vagy az USA-ból, tehát ez a digitális kiskereskedelem.
A valóságban minden bonyolultabb. Az idő múlásával a virtuális valóság (a továbbiakban VR) vagy a mesterséges valóság fogalma megváltozott. A VR mára egy teljesen technikai eszközökkel létrehozott világ, amelyet az érzékszervei befolyásolásával közvetítenek az emberhez: tapintás, szaglás, látás, hallás stb. A technológia fejlődésével a valóság nemcsak a környezetet kezdte szimulálni, hanem a felhasználó valósággal való interakciójára adott reakciókat is.
A kiterjesztett valóság (továbbiakban AR) pedig bármely más adatnak az adatészlelés területére való bejuttatásának eredménye, amely bizonyos érzékszerveket befolyásol a környezettel kapcsolatos információk kiegészítése érdekében. Valószínűleg mindenki szeret bekapcsolni a fejhallgatójában a hangulatának megfelelő számot egy hosszú séta során. Tehát ebben az esetben a zene kiegészíti a valóságban található hanginformációkat.
Vagyis a valóság virtualizációjával új tér jön létre, és hozzáadásával képzeletbeli objektumok adódnak a valósághoz.

3. Mikor kezdték el megváltoztatni a valóságot?

A VRAR digitális kiskereskedelemmel működik
Minden kifejlesztett technológia nem sokban különbözik a mágiától, mindannyian emlékszünk, igaz? Így az emberek több mint 100 évvel az első számítógép megjelenése előtt elkezdtek „varázsolni” a VR és az AR irányába. A virtuális valóság szemüvegének őse Charles Winston sztereoszkópikus szemüvege volt, az 1837-es modell. Két egyforma lapos kép került a készülékbe különböző szögben, és ezt az emberi agy háromdimenziós statikus képként érzékelte.
Telt-múlt az idő, és 120 évvel később megszületett a Sensorama – egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a dinamikus háromdimenziós kép megtekintését. A VRAR digitális kiskereskedelemmel működik

Aztán az ipar előrelépett, és szó szerint 50 év alatt megjelentek a mozgó platformok, mobil szemüvegek és sisakok, kontrollerek és speciális programok, amelyeket a valóság szimulálására írtak.
A játékipar képviselői csak a 2010-es években kezdtek széles körben beszélni a VR-ről. Előtte is voltak játékok, de nem annyira elterjedt. A technológia fő használói a XNUMX. század közepén a NASA srácai voltak, akik űrhajósokat képeztek ki, vizsgáztak az emberes és pilóta nélküli modulok felszerelésének ismeretéről stb.
Sajnos a kibővített valóság nem rendelkezik ilyen sebességű technológiai fejlődéssel, és a vizuális objektumok nevetségesnek és nagyon „rajzfilmszerűnek” tűnnek.

4. Digitális kiskereskedelem és VRAR. Előfeltételek, esetek, fejlődési utak.

Oké, térjünk vissza 2019-be. A technológiák széles körben fejlődnek, átveszik az uralmat különböző területeken, beleértve a kiskereskedelmet is. Néha egy látszólag egyszerű vállalkozásindítás komoly pénzügyi problémákhoz vezethet.
Vegyünk egy példát: Ön egy bútorüzlet tulajdonosa, van egy raktárja a városon kívül, ahová a beszállítók kész bútorokat hoznak. Vállalkozás indításához úgy dönt, hogy több értékesítési pontot nyit. De drága az eladott bútorok másolatait minden helyre bevinni, és a nagy helyiségek bérlése sem túl olcsó, különösen az elején. De egy kis irodában meghívhat egy személyt, hogy válassza ki az őt érdeklő mintákat a katalógusból, majd miután egy előre elkészített méretarányos modellt töltött az AR szemüvegbe, menjen az ügyféllel otthonába vagy irodájába, és „próbálja meg on” egy gardrób vagy kanapé egy igazi szobába. Ez érdekes és ez a jövő. Egyetértek azzal, hogy a vásárlók 100%-a nem fog tudni egyetérteni az ilyen ötletekkel, mert sokan „a kezükkel” akarnak látni.
Azok. A vállalkozás részéről sajnos nem annyira a technológiai szomjúság, mint inkább a spórolási vágy nevezhető előfeltételként. És ha nem szekrényről beszélünk, hanem például kész belső megoldásról vagy felújításról, akkor tapéta textúrák felhordása a falakra, bútorok elrendezése katalógusból, szőnyegválasztás és függönynézés otthonról való távozás nélkül. .. érdekes, nem?
Ruhát keresel, de nincs időd felpróbálni? Új karosszériakészletre van szüksége autójának? Mindez a fent említett technológiák segítségével választható ki. Az AR használatával értékesített termékek köre azonban egyelőre korlátozott. Élelmiszereket, termelési alapanyagokat és még sok minden mást a valóság változásával nehéz és valószínűleg lehetetlen eladni.
A digitális kiskereskedelem azonban nem csak árukról szól, hanem ahogy korábban mondtam a szolgáltatásokról is. Érdekes helyekre való túra kiválasztásakor érdekes lenne ezeket a helyeket megnézni a jegyvásárlás előtt, és ha a vásárló megnövekedett követelményekkel (korlátozott képességekkel) rendelkező személy, akkor a virtuális valóság néha az egyetlen módja annak, hogy megnézzük a kínai falat, ill. Viktória vízesés. Ez egy szolgáltatás eladása, ami kiskereskedelmet jelent. A szolgáltatás csúcstechnológiával történik, ami azt jelenti, hogy a kiskereskedelem digitális.

5. Fejlődés?

A VRAR digitális kiskereskedelemmel működik
Természetesen ezek a technológiák fejlődnek az értékesítés szempontjából. Ez a fejlesztés technológiai oldalról úgy néz ki, mint a MixedReality, amikor a képzeletbeli objektumok megkülönböztethetetlenek lesznek a valódiaktól, üzleti oldalról pedig új értékesítési technikák fejlesztése.
Már nincs messze a jövő, amikor egy bolt meglátogatásához csak elő kell vennie egy virtuális valósággal rendelkező headsetet, és tapintható kesztyűt kell felvennie. A szoba azonnal átalakul, és pultok és ide-oda cikázó virtuális vásárlók közepén találod magad.
Szerinted mégsem építünk oázist? (ps Ez egy húsvéti tojás)

Forrás: will.com

Hozzászólás