A Bloober Team nagy tervei: az Observer és a Layers of Fear szerzői nagy költségvetésű játékokat készítenek

A lengyel Bloober Team stúdió, amely az Observerről és a Layers of Fear két részéből ismert, átáll a magas költségvetésű projektek fejlesztésére. Ez áll az erőforrás által hivatkozott sajtóközleményben bankier.pl.

A Bloober Team nagy tervei: az Observer és a Layers of Fear szerzői nagy költségvetésű játékokat készítenek

A stúdió két AAA projekt egyidejű fejlesztését tervezi. Ezeknek a játékoknak a költségvetése meghaladja az előzőek létrehozásának költségeit, és a gyártás tovább tart. A Bloober Team azt tervezi, hogy másfél-két évente kiad egy ilyen típusú projektet. Prémium áron adják el, a tervezett eladásokat "több millió" példányban írják le.

Minden új játék harmadik személyű nézetet kínál majd, nem pedig első személyű nézetet, ahogy azt a rajongók megszokták. A szerzők nem tervezik a horror felhagyását, de most nagyobb figyelmet szeretnének szentelni az akciónak, ugyanakkor nem feledkeznek meg a „pszichológiai szempontokról”. A piaci helyzet elemzése és a korábbi játékokkal kapcsolatos visszajelzések alapján döntöttek úgy, hogy ilyen változtatásokat hajtanak végre. A fejlesztők filmszerűbb prezentációt és változatosabb játékmenetet is ígérnek, amely lehetővé teszi az ismételt átjátszást.

Jelenleg a stúdió mintegy 110 alkalmazottat foglalkoztat. A vezetőség nem utasítja el a kis játékok létrehozását, de ezek fejlesztését átadják harmadik fél csapatainak. Idén jelenik meg a Bloober Team egy titokzatos játék új generációs konzolokhoz, ideiglenesen Medium néven, és egy új projekt az Observer univerzumban. Valószínűleg a fejlesztők által közzétett teaser a második játékhoz kapcsolódik január végén. Úgy tűnik, Blacknek hívják (talán ez is egy működő lehetőség), és később jelenik meg, mint a Medium. Emellett a stúdió azt ígéri, hogy 2020-ban meglepetéssel készül. 

A Bloober Team nagy tervei: az Observer és a Layers of Fear szerzői nagy költségvetésű játékokat készítenek

Ismeretes, hogy már több millió lengyel zlotyt költöttek a Medium létrehozására, de a költségek növekedni fognak (a Blair Witch 10 millió lengyel zlotyba került - ez körülbelül 2,6 millió dollár). A Bloober Team saját maga szeretné kiadni a játékot, kiadó segítsége nélkül. Egyelőre saját forrásokat használ, de reméli, hogy a jövőben új befektetőket vonz. Ezen túlmenően a menedzsment bejelentette, hogy a 2011-ben bejegyzett NewConnect alternatív platformról részvényeket kíván átvinni a Varsói Értéktőzsde fő piacára.

A Bloober Team-et 2008-ban alapították Krakkóban. A csapat a Layers of Fear című horrorfilmről vált híressé, amely 2016-ban jelent meg PC-re és konzolokra, 2018-ban pedig Nintendo Switchre. A következő játék, a 2017-ben ugyanezeken a platformokon megjelent cyberpunk thriller, az Observer is meleg fogadtatásra talált (később Nintendo Switchre is átkerült). A megjelenésre 2019 májusában került sor Félelem rétegek 2, amely egy őrült művész kastélyából a múlt század 30-50-es éveinek hollywoodi díszleteibe költözött. A játék vegyes kritikákat kapott: számos kritikus panaszkodott az unalmas és monoton játékmenetre, ugyanakkor dicsérték a szerzőket a művészi döntésekért, a hangulatért és a zenei kíséretért.

A Bloober Team nagy tervei: az Observer és a Layers of Fear szerzői nagy költségvetésű játékokat készítenek

A stúdió legújabb horror játéka Blair Witch, az újságírók és a játékosok is félreérthetően fogadták (értékelés a Metacriticen - 65 pontból 69–100). A lektorunknak, Denis Shchennikovnak azonban valamivel jobban tetszett, mint a Layers of Fear 2-nél. „A stúdió új alkotása ismét lenyűgözően komorra sikeredett – egyszerre szeretné kikapcsolni a játékot és folytatni.” írtam Ő. - Kár, hogy a játékmenet ismét az elemi találós kérdésekre és a gyűjtésre redukálódik, bár ebben a vonatkozásban többnek is megvolt a feltétele. De ezúttal a gyönyörű metaforák halmaza helyett egy holisztikus és tartalmas történet tárul elénk.”



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás