Megjelent a Blender 5.3 ingyenes 3D-modellező rendszer.

A Blender Foundation közzétette a Blender 5.3 ingyenes 3D modellező csomag kiadását, amely különböző feladatokhoz alkalmas, beleértve a 3D modellezést, 3D grafikát, számítógépes játékok fejlesztését, szimulációt, renderelést, kompozitálást, mozgáskövetést, szobrászati modellezést, animációk készítését és videóvágást. A kód GPL licenc alatt terjesztett. A kész build-ek Linuxra, Windowsra és macOS-ra készültek. Továbbá a Blender 5.2 és 4.5 LTS ágak is támogatottak maradnak, a frissítéseket 2027 júliusáig, illetve 2028-ig fogják kiadni.

A hozzáadott fejlesztések között:

  • Linux és Windows esetén alapértelmezettként a Vulkan grafikus API-t használó backend van aktív.
  • Beépített támogatás került hozzáadásra a 3D Gaussian Splats technikához, amely lehetővé teszi 3D jelenetek létrehozását fényképek és videók alapján, és azok pontfelhőként való megjelenítését a poligonháló helyett, ez pedig fotorealisztikus minőségű renderelést biztosít. Minden pont a pontfelhőben egy mini kinyújtott 3D gömb, amely információval rendelkezik a méretről, forgatásról és színről. Támogatott a pontfelhő importálása PLY, SPZ és glTF fájlformátumokból, feldolgozás geometriai csomópontokon keresztül, előnézet 3D nézőporton, és renderelés az EEVEE és Cycles motorokban.



  • A Cycles renderelő motorban megvalósították a diszperzió támogatását a „Principled BSDF” (Bidirectional Scattering Distribution Function) árnyékolóban, amely valósághű üvegrajzolást biztosít, csillogó vagy drágakövekhez hasonló fényvisszaverődésekkel. Üveg rajzolásakor támogatás került megvalósításra anizotropikus érdesítéshez is, ahol a tükröződések elmosódása egy irányba nyúlik, mint a csiszolt fém esetében.

  • A Cycleshoz hozzáadva a NVIDIA által fejlesztett DLSS 4.5 Ray Reconstruction zajcsökkentő technológia támogatása, amely AI modelleket használ a hiányzó részletek kiegészítésére alacsony felbontású képek nagyítása során. Az előnézeti mód DLSS használatával a végső rendereléshez közelítő minőséget érhetünk el, és csökkenthetjük az animációk közötti zajt. A mód csak NVIDIA GPU-val és a 620.x sorozatú zárt forráskódú driverekkel működik. Továbbá a Windows platformon támogatással rendelkeznek az NVIDIA RTX Spark chipjei.
  • Az EEVEE renderelő motorjában olyan csomópontok vannak megvalósítva, amelyek lehetővé teszik az anyagok reakcióinak beállítását különböző fényforrásokra, figyelembe véve a színt, a fényerőt, az irányt és a távolságot, ezzel komplex hatások, például az íriszes hatások megvalósítását lehetővé téve.
  • Az EEVEE támogatja a panorámaképek készítését és a 360°-os renderelést egyenlő arányú objektív használatával (equirectangular a virtuális valóság sisakokhoz), köbös vetítéssel (cubemap), halszem- és tükörgömb-hatásokkal.



  • A kompozitáló rendszerben (Compositor) olyan effektus-modifikátorok kerültek bevezetésre, amelyek a jelenetek felületén alkalmazhatók, lehetővé téve a csomópontláncok felszerelésének elkerülését olyan hatások létrehozásához, mint a fényesség, sarkok sötétítése és színes aura. Ezen kívül a Compositorhoz 17 csomópont is elkészült, beleértve a kombináló csomópontokat, mint például a Combine Bundle, valamint matematikai és logikai műveletekhez való csomópontokat. A GPU számításokkal való visszajátszás sebessége megduplázódott. Az olajfestmény-stílusú effektus (Anisotropic Kuwahara) felgyorsult 10-szer Apple GPU-n, kétszer NVIDIA GPU-n és 25–30%-kal CPU-n. Megvalósult egy lejátszási gyorsítótár.



  • Megvalósult a projektek támogatása, amelyekhez előre beállított beállításokat, eszközkönyvtárat, változókat és bevezető videót lehet rendelni (a bővítmények projektjeihez való összekapcsolásának lehetőségét a következő verzióban ígérik).

  • Az eszközkönyvtárak mostantól bővítményeként vannak kezelve, és elérhetők a „Bővítmények beszerzése” fülön a bővítmények és a témák mellett.

  • Kibővítették a Grease Pencil második dimenziós rajzoló és animáló rendszerének lehetőségeit, amely lehetővé teszi a 2D-s vázlatok létrehozását, amelyeket később 3D-s környezetben háromdimenziós objektumokká alakíthatunk (számos sík vázlat különböző nézőpontokból alkot egy 3D-s modellt). Támogatást nyújtanak a területek kijelölésére rajzolási módban anélkül, hogy át kellene váltani szerkesztési módra.



    Bevezetésre került a „Kivágó” (Carver) eszköz, amely lehetővé teszi a kijelölt területek kivágását, és lehetőséget ad a kontúr mentén való keret hagyására, nem a törlés módján.



    Lehetőség nyílik több terület együttes kitöltésére egy zárt területek mentén húzott kitöltő vektornak köszönhetően. Teljes körű gradiens kitöltés valósult meg korlátlan színekkel és áttetszési pontokkal.



  • Hozzáadódott a Flip View tükörképmód, amely lehetővé teszi a jelenet előnézeti értékelését, mintha tükörből néznénk, hogy észleljük a torzulásokat és aszimmetriát.



  • Megvalósult a USD-fájlok importálásakor a beállítások megőrzése, ami lehetővé teszi a frissített fájlok egy kattintással történő újraimportálását.
  • A nemlineáris videószerkesztő (Video Sequencer) megvalósította a Ripple szerkesztési módot, amely a tételek eltávolításakor és levágásakor automatikusan balra elmozdítja az idővonalon a következő tételeket, anélkül hogy 'lyukakat' hagyna, míg a tételek beszúrásakor jobbra elmozdítja őket a szükséges hely felszabadítása érdekében. Ezen kívül elérhetők a többi tartalom elmozdításával történő átrendezés módjai és más tételek fölé való felülírás.



    A videóvágó eszköz új változata, a Blade 2.0, vizuálisan megjeleníti, hol fog történni a vágás, mutatja a vágási pont számát és megjeleníti a kurzor alatti képkocka előnézetét.



  • Az Outliner interfészben lehetőség van az objektumok tetszőleges sorrendbe állítására, nem csupán ábécé sorrendben.



  • Minden szerkesztő oldalsávjában megvalósították a tulajdonságok vagy operátorok keresését a Ctrl+F billentyűkombináció mellett.

  • Az interfészbe integrálták a Markdown formázásának lehetőségét a szöveg formázásához, beleértve a megjegyzéseket a nod szerkesztőkben.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster