Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.

Két és fél év fejlesztés után bemutatásra került a 0 A.D. huszonhetedik alfa kiadása, amely valós idejű stratégiai játék a „Civilizációk Kora” sorozat stílusában. Mint minden korábbi kiadás, az új verzió is alfa megjelölést kapott, azonban a fejlesztők úgy döntöttek, hogy ezt a hagyományt elhagyják, és a következő frissítést "0 A.D. Release 28" néven jelölik. Az alfa verzió megjelölése azért került alkalmazásra, mert nem minden eredetileg tervezett lehetőség valósult meg. Ugyanakkor a meglévő funkciók tökéletesítve és stabilan működnek, és a 0 A.D. már régóta túllépett az alfa verzió állapotán.

A játék forráskódját a Wildfire Games nyitotta meg 2009-ben GPL licenc alatt. Ezt megelőzően a projekt kilenc évig zárt forráskódú termékként fejlődött. A játékverzió elérhető Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora és Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS és Windows platformokhoz. Az ajánlott verzió támogatja a hálózati játékot és a botokkal való egyszemélyes játékot előre megtervezett vagy dinamikusan létrehozott térképeken. A játék több mint tíz civilizációt ölel fel, amelyek a Kr. e. 500-tól Kr. u. 500-ig léteztek.

A játékkal nem kapcsolatos elemek, például a grafikai és hang-összetevők a Creative Commons BY-SA licenc alatt állnak, amely lehetővé teszi a módosítást és a kereskedelmi termékekben való felhasználást, feltéve, hogy feltüntetik a szerzőt és a származékos munkákat hasonló licenc alatt terjesztik. A 0 A.D. játékmotor körülbelül 200 ezer C++ kódsort tartalmaz, a 3D grafika megjelenítésére az OpenGL-t, a hangfeldolgozásra pedig az OpenAL-t használja, míg a hálózati játék megvalósítására az ENet-et. Más, valós idejű stratégiai játékokban említést érdemel: Glest, ORTS, Warzone 2100 és Spring.

Főbb változások:

  • A játékmotorhoz hozzáadva lett a háttér, amely a Vulkan grafikus API használatával végzi a renderelést.
  • Bevezetésre került az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) szupermintavételi technológia támogatása, amely térbeli skálázó algoritmusokat és részrekonstrukciós technikákat használ a képek minőségének csökkentése érdekében a felnagyítás és a magasabb felbontásra való átkonvertálás során. Az AMD FSR segítségével a 0 A.D. játék kimenetét 4K minőségben lehet renderelni.
  • Új GPU Skinning mód került bevezetésre a 3D modellek csontvázhoz való animálásához a GPU oldalán lévő shaderek segítségével (10-20 FPS teljesítménynövekedést eredményez).
  • Lehetőség nyílt a többjátékos játék állapotának mentésére és a közös játék folytatására a mentett pozícióból.
  • Új "Tippek & Trükkök" oldal került hozzáadásra, amely tanácsokat és hasznos információkat tartalmaz.
    Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.
  • Átalakították a haditengerészetet. A hadihajók most felderítő, tűzoltó, tarpa, tűzvezető és ostromhajókra vannak felosztva. Új technológiai fára tettek javaslatot a hadihajók számára, amely a tengeri fölényért folytatott fegyverkezési versenyt serkenti.
  • Megvalósították a jelzőrakétákat, amelyeket a megfigyelők indíthatnak. Az indított rakétákról információ jelenik meg a chatben.
  • Új automatikusan generált térképek kerültek hozzáadásra: Foothills (jól áttekinthető dombos terület), Migration (szigetek, feladat a nagyobb sziget erőforrásainak megszerzése) és Coast Range (szűk sáv a tenger és a hegyek között).
    Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.
  • Új harctérkép került hozzáadásra: "Korinthoszi Földnyelv" (Korinthoszi földnyelv Görögországban). Frissült a "Vízelvezetők" és a "Sporád Szigetek" harctérképe is.
    Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.
  • Új modellek és textúrák kerültek hozzáadásra. Például egy új szobor modell került bevezetésre.
    Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.
  • Javult a grafika és a játékforrások minősége.
    Elérhető a 0 A.D. nyílt játék 27. alfa verziója.
  • Fokozott elválasztás a spártaiak, rómaiak, athéniak és makedónok civilizációi között.
  • Ütőcsapatok kerültek hozzáadásra harci elefántokkal, amelyek felülmúlják a gyalogosokat és a lovasságot.
  • Új bónuszok kerültek bevezetésre a győztesek számára: harci szekerek (kevésbé manőverezhetők, de tartósabbak a lovasságnál), dárdás lovasok (páncélozottak, de lassúak), hosszú kardok (nagyobb sebzést okoznak).
  • Készen áll a második zenei album, mely 19 számot tartalmaz a 0 A.D. játékhoz.
  • A SpiderMonkey JavaScript motor frissítve lett a 115-ös verzióra (korábban a 78-as kiadás volt használatban). A grafikus felület megvalósításában és a szimulációs kódban lehetővé vált a Promise és async/await használata.
  • A felhasználó számára lehetőség nyílt a multiplayer játék jelszavának megváltoztatására.
  • A grafikus felületen megvalósításra került a vízszintes görgetés támogatása a képernyő szélességén nem elférő tartalom esetén.
  • Nyárra tervezik a fejlesztés átállítását Subversionről Git-re.

Videó lejátszása


Forrás: opennet.ru
Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster