A GSC Game World, amely a S.T.A.L.K.E.R. játékok sorozatát fejlesztette, megakadályozta az OpenXRay nyílt projekt GitHub-on való megjelenését, amely az első S.T.A.L.K.E.R. játékokhoz készült játékmotort reprodukálja. A projekt az eredeti S.T.A.L.K.E.R. motor forráskódjának kiszivárgása után indult és célja az összes eredeti hibajavítása, valamint új lehetőségek bevezetése, mint például a 64 bites platformok, Linux és OpenGL támogatása.
Az OpenXRay fejlesztésének licencelési oldala mindig is kérdéses volt, de mára egyfajta status quo alakult ki, amely szerint a GSC tudott a projektről, de nem akadályozta annak fejlesztését (az OpenXRay használatához szükségesek a S.T.A.L.K.E.R. játék erőforrásai, amelyeket az eredeti játék megvásárlásával lehet beszerezni).
Most úgy tűnik, hogy a helyzet megváltozott, és a GSC részéről a GitHub-ra egy blokkérvényt küldtek, amely az Egyesült Államok Digitális Század Szerzői Jogi Törvénye (DMCA) alapján készült. A 'Anti-Piracy Protection' részleg nevében elküldött kérvényben az áll, hogy az OpenXRay projekt megsérti a GSC jogait, amely a S.T.A.L.K.E.R. játék kizárólagos jogtulajdonosa.
Különösen megemlítik, hogy a tárolóban olyan anyagok találhatók, amelyeket a S.T.A.L.K.E.R. játék visszafejtése révén nyertek, ezáltal megsértve a felhasználási feltételeket. A motorban olyan hozzáférésvédelmi mechanizmusokat is kikerülnek, mint a tömörítés, titkosítás és speciális konténerekben való tárolás. Ezen kívül említést nyer az a forráskód is, amely nem volt nyilvános (a motor kódjának kiszivárgása történt), valamint a grafikai és hangadatok felhasználása írásbeli engedély nélkül a jogtulajdonostól.
Kiegészítés: A GSC hivatalos Twitter-oldalán közzétett üzenet szerint a blokkolás nem a GSC kezdeményezésére történt, és az elküldött kérvény hamis. A GSC jóváhagyja az OpenXRay projektet és engedélyezi a használatát modokhoz.
Forrás: opennet.ru
