A Intel támogatásával kapcsolatos feltételezések, miszerint hardveres gyorsítást kínálhat a ray tracinghez az Intel Xe GPU családjában, már régóta léteznek. A vállalat ezt megerősítette, de csak a szerverek számára készült GPU-k esetében. Most pedig egyértelmű bizonyítékok kerültek elő a ray tracing támogatásáról az Intel fogyasztói GPU-iban is a driverekben.

Hálózati forrás álnéven felfedezte az Intel grafikus processzoraihoz készült driverek kódjában a Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC és D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS ilyen struktúráit. Ezek a három struktúra azt jelzik, hogy az Intel jövőbeli grafikus processzoraiban valóban lehet hardveres gyorsítással ellátott ray tracing. Valószínűleg ez nemcsak a szerverchipekre vonatkozik.

A forrás nem pontosította, hogy hol találták ezeket a ray tracingre utaló „jelek”-et. De úgy tűnik, hogy az Intel már terjeszti a Xe szoftverfejlesztő készlet kódjában (SDV), amit világszerte különféle független szoftverszolgáltatóknak kezdtek el ada. Figyelembe véve, hogy a következő hónapokban egyre több fejlesztő fér hozzá az SDV-hez, új részletek kerülhetnek elő a ray tracingről és az Intel jövőbeli grafikus processzoraival kapcsolatos egyéb lehetőségekről is.


Érdemes megjegyezni, hogy az Intelnek már van tapasztalata a ray tracing terén. Már 2009-ben az Intel a saját fejlesztői fórumán bemutatott egy ray tracinget egy grafikus kártyával, amelyet a hírhedt projekt keretein belül készítettek. Valószínű, hogy néhány régi fejlesztést átültetnek az Xe grafikus processzorokba.

Emlékeztetőül, a fogyasztói szegmensben az Xe grafikus processzorok két kategóriára oszlanak: Xe-LP, amelyeknek a teljesítménye nem haladja meg az átlagos szintet, és Xe-HP, amelyek magas teljesítményt nyújtanak. Nagy valószínűséggel az Xe-HP kategóriás chipek hardveres gyorsítással ellátott ray tracing támogatást kapnak.
Forrás: 3dnews.ru
