Csendben és észrevétlenül a Steam játékosai számára regisztrálták az egymilliomodik fiókot. Steam ID Finder , amely fiók április 28-án készült, és egy sor nullával ellátott Steam ID-t kapott, de semmiféle fanfárral vagy tűzijátékkal nem ünnepelték. A Valve semmilyen módon nem reagált az eseményre, talán azért, mert ez a szám nem olyan fontos a cég számára, mint a napi vagy havi aktív felhasználók száma. Másrészről a játékosok már a „jubileumi” profil tulajdonosának, és barátoknak kérik a hozzáadását.

A fiókok számának használatával mint a játékplatform sikerének mércéje kapcsolatban az a probléma, hogy ezek közül sok fiók le van tiltva, egyesek a tulajdonos második vagy akár harmadik fiókjai, míg néhányuk csupán bot. Ezért a legjobb értékelési módszer az aktuális online mutatók figyelése lesz.
Tavaly a Steam egyidőben aktív felhasználóinak száma meghaladta a 18 milliót, részben a PlayerUnknown’s Battlegrounds hatalmas sikerének köszönhetően, és azóta ez a szám 15 millió körül stabilizálódott. 2018-ban a Steam felhasználóinak átlagos száma napi 47 millió és havi 90 millió volt, ami 23 millióval több, mint az előző évben.
Lehetséges, hogy a legnagyobb tényező, amely hozzájárult a közönség növekedéséhez, a PC-k és a Steam növekvő népszerűsége Ázsiában, különösen Kínában. Míg 2012-ben a Steam eladásainak túlnyomó része Nyugat-Európából és Észak-Amerikából származott, és egyetlen más régió sem közelítette meg őket, hat évvel később, annak ellenére, hogy sok játék nem támogatja a kínai nyelvet, az ázsiai piacon az eladások közel azonos méretűek lettek, mint Észak-Amerikában.
A Steam továbbra is a legnagyobb hely a PC-játékok értékesítésére, bár most már van konkurenciája, különösen az exkluzív tartalmak révén, mint az Epic Games Store, amivel számolni kell. Ez nem változtatja meg a regisztrált felhasználók számát, és a Steamen továbbra is több száz és ezer játék érhető el, de mivel egyre több kiadó preferálja az alternatív platformot, a jövőben jelentősen csökkenhet a párhuzamosan aktív játékosok száma, ha ez így folytatódik. Csak figyelemmel kell kísérnünk a hivatalos statisztikákat és a Valve esetleges lépéseit a piaci pozíciója megőrzése érdekében.
Forrás: 3dnews.ru
