A Valve bemutatta a SteamOS 3.8.10 operációs rendszer kiadását, amely az első stabil verziónak számít a 3.8-as ágon. A SteamOS operációs rendszer a Steam Deck eszközökön fut, és mostanában más gyártók, például a Lenovo Legion Go S és az ASUS ROG Ally játékkonzoljain is használják. Telepítéshez a "Steam Deck Preview" csatornát kell beállítani a frissítési beállításokban: "Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna". A múltban lelkes önkéntesek nem hivatalos HoloISO és SteamFork kiadásokat készítettek, de ezek már elhanyagolt állapotban vannak.
A platform Arch Linux alapú, a játékok indításának felgyorsításához kompozit Gamescope-ot használ, amely Wayland protokoll alapú, és csak olvasható gyökér fájlrendszert alkalmaz. szerver Atomikus frissítési mechanizmust biztosít, támogatja a Flatpak csomagokat, használja a PipeWire multimédia szervert, és két interfész üzemmódot kínál (Steam shell és KDE Plasma asztal).
A változtatások közül:
- Az asztali környezet frissítve lett a KDE Plasma 6.4 verzióra (korábban 6.2-es ágon volt), alapértelmezés szerint Wayland protokollt használ (az X11 támogatás a steamosctl parancson keresztül visszaállítható).
- Kezdeti támogatás került bevezetésre a Steam Machine játékkonzol számára.
- Lehetőség nyílik a beállításokban a jelszó megadására asztali munkamenethez.
- Kezdeti támogatás került bevezetésre az indításhoz virtuális gépekhez virtio meghajtókkal.
- Megvalósult a LAVD (Latency-criticality Aware Virtual Deadline) feladatütemező használatának lehetősége, amelyet a "steamosctl set-cpu-scheduler lavd" paranccsal aktiválhatunk. A LAVD figyelembe veszi a késleltetések csökkentésének sürgősségét a konkrét feladatok számára, és a CPU erőforrások elosztásához a folyamatok végrehajtási információját használja fel.
- Synchronizálva lett az Arch Linux csomagtárral. A Linux kernel frissítve lett a 6.16 verzióra. Az új grafikus meghajtók friss verziói kerültek bevezetésre.
- A játék üzemmódban (Game Mode) javult a screencast készítés támogatása.
- Javult a VRR (Variable Refresh Rate) mechanizmus támogatása, amely dinamikusan változtatja a monitor frissítési sebességét a játékok és videók simasága és akadozásmentessége érdekében. Kezdeti HDMI VRR támogatás került bevezetésre.
- Javult a támogatás azon játékok számára, amelyek PDF fájlokat próbálnak megnyitni külső olvasókban.
- Javult a támogatás bizonyos USB interfészes játéksterekhez, valamint kombinált USB eszközök (pl. tároló + modem) számára.
- HDMI használatakor a hang kimenethez hozzáadták a hangcsatornák és a hangszórókonfiguráció részleteinek támogatását.
- Bluetooth fejhallgatókból származó mikrofon használatára vonatkozó beállítás került hozzáadásra.
- Javult a forgatható monitorok támogatása.
- Javították a televízióra való kimenet skálázását.
- Hozzáadták a külső HDR-képernyők és a VRR-t támogató kijelzők támogatását.
- Lehetőség nyílt a különböző kijelzőkhez különböző skálázási szintek kiválasztására.
- A billentyűzet és nyelv beállításai szinkronizálva vannak az asztali és játékmódban.
- Kezdeti támogatást kaptak a hibernálási módhoz, amely megőrzi a memóriát a lemezen.
- Javították az új Intel és AMD platformokkal való kompatibilitást.
- Jelentősen kibővült a videomemória kezelésének lehetősége a dedikált grafikus kártyák számára.
- Hozzáadták a OneXPlayer X1 és Lenovo Legion Go 2 konzolokhoz készült játékkontrollerek támogatását.
- Javult a játékkontrollerek támogatása az ASUS ROG Xbox Allym, OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO és Lenovo Legion Go konzolokhoz.
- Kezdeti lehetőség nyílt a töltési szint korlátozására a Legion Go, Legion Go S és Legion Go 2 eszközök esetében.
Forrás: opennet.ru
