A legújabb GeForce 10-es és 16-os sorozatú grafikus kártyák illesztőprogramjának frissítésével mostantól a DXR támogatással rendelkező játékokban ray tracing végrehajtására képesek. , a és (és bármely más NVIDIA modell, a GeForce RTX és Pascal chipkészletű idősebb gyorsítók kivételével) ez a funkció inkább démonstrációs módban működik, mintsem gyakorlati értéket képviselne. De bár a GeForce GTX 1660 számára nem elérhető a valós idejű ray tracing, ez nem csökkenti a Turing család fiatalabb tagjának egyéb előnyeit. A GeForce GTX 1060 elvesztette korábbi vonzerejét, és a középárkategóriás grafikus kártyák között az erőviszonyok a Radeon RX 580 és , azonban a TU116 chipre épülő újdonságok azonnal visszaállították az NVIDIA-t a vezető szerepbe.
A nagy teljesítményű grafikus kártyák tesztjeiben a sajtó figyelme általában a drága modellekre összpontosít, amelyek erőteljes hűtési rendszerekkel, látványos dizájnnal és számos extra funkcióval rendelkeznek. De amikor eljutunk a tömegcikkekhez, fontosabb megvizsgálni az árlista alsó pozícióit. A GeForce GTX 1660 alacsony energiafogyasztása jelentősen egyszerűsíti a grafikus kártya körüli rendszert, miközben megőrzi a tuninghoz szükséges nagy teljesítménytartalékot. Milyen mértékben egyszerűsíti a tuning lehetőségeit — ezt az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 példáján fogjuk megvizsgálni.

Műszaki adatok, tartozékok, árak
A nevesebb gyártók termékeivel ellentétben az Inno3D modern ajánlatainak katalógusa nem jeleskedik a változatosságban, és a GeForce GTX 1660 és GTX 1660 Ti modellek is csupán Twin X2 változatban érhetők el. Ebben a márkában az Inno3D számos gyorsítótárat dobott piacra a Turing architektúrájú grafikus processzorokkal – egészen a GeForce RTX 2080 Ti-ig. Mindegyikük figyelemre méltó, mert elérhető áron kaphatók a piaci szegmensükben, és a referencia órajelen működnek. Ennek megfelelően az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 alap órajele 1530 MHz, míg a tipikus terhelés melletti becsült érték (Boost Clock) 1785 MHz. Azonban az NVIDIA alábecsüli a grafikus kártyái potenciálját, hiszen a legigényesebb játékokban a GeForce 10, 16 és 20 sorozata általában erősebben túlhúzható. Ezt mi pontosan kiderítjük a tesztelés során. Mint minden GeForce GTX 1660 modell, az Inno3D kártyája is 6 GB GDDR5 RAM-ot hordoz, amely szintén a referencia sávszélességgel rendelkezik, 8 Gbit/s adatsebességgel.
| Gyártó | NVIDIA | Inno3D |
|---|---|---|
| Modell | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1660 Twin X2 |
| Grafikus processzor | ||
| Név | TU116 | TU116 |
| Mikroarchitektúra | Turing | Turing |
| Gyártási folyamat, nm | 12 nm FFN | 12 nm FFN |
| tranzisztorok száma, millió | 6 600 | 6 600 |
| Órajel, MHz: Alap órajel / Boost órajel | 1530/1785 | 1530/1785 |
| Shader ALU egységek száma | 1408 | 1408 |
| Textúraegyesítő egységek száma | 88 | 88 |
| ROP egységek száma | 48 | 48 |
| Tensor magok száma | Nem | Nem |
| RT magok száma | Nem | Nem |
| Memória | ||
| Busz szélessége, bit | 192 | 192 |
| Chip típusa | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
| Órajel, MHz (sávszélesség per érintkező, Mbit/s) | 2000 (8000) | 2000 (8000) |
| Kapacitás, MB | 6 144 | 6 144 |
| Be- és kimeneti busz | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
| Teljesítmény | ||
| Csúcs teljesítmény FP32, GFLOPS (a maximális megadott órajel alapján) | 5027 | 5027 |
| FP32/FP64 teljesítmény | 1/32 | 1/32 |
| FP32/FP16 teljesítmény | 2/1 | 2/1 |
| Memória sávszélesség, GB/s | 192 | 192 |
| Kép kijelzése | ||
| Kép kimeneti interfészek | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
| TBP/TDP, W | 120 | 120 |
| Kiskereskedelmi ár (USA, adó nélkül), $ | 229 (ajánlott) | ND |
| Kiskereskedelmi ár (Oroszország), rubel | 17 990 (ajánlott) | 15 658-tól (market.yandex.ru) |
A magyar piacon az NVIDIA kezdetben 17 990 Ft-ra Árazta a GeForce GTX 1660-at, de egy hónappal a megjelenése után a különböző verziók árai eltértek a javasolt ártól. A GTX 1660 „prémium” verziói a „Yandex Piac” adatai szerint elérik a 20 240 Ft-ot, míg a legnépszerűbb modell, az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2, csupán 15 975 Ft-ért vásárolható meg. Külföldi kereskedelmi platformokon azonban nem találtuk, így az importőröknek más lehetőségeket kell keresniük a megtakarításhoz.
Bár az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 kiváló ár-érték aránnyal rendelkezik, tisztességes versenytársai vannak az 250 USD alatti grafikus kártyák kategóriájában. Az AMD a „zöld” újdonságok debütálására az Radeon RX 580 és Radeon RX 590 árcsökkentésével reagált. A Polaris chipre épülő csúcsmodellek ára mostantól 16 261 Ft-tól kezdődik, míg a Radeon RX 580, 8 GB RAM konfigurációval, 12 517 Ft-tól elérhető. Ezek az értékek teljes mértékben megfelelnek annak, ahogyan a versenytársak elhelyezkedtek az első GeForce GTX 1660-as bemutatónkban. Az AMD azonban még inkább csökkenteni tudja a frissítési költségeket a 4 GB memóriával rendelkező Radeon RX 580 modellek révén, amelyek ára 10 579 Ft-tól kezdődik.

Az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 alacsony ára ellenére a grafikus kártya csomagjában van valami értékes - kulcsok a 3DMark és VRMark fizetős verzióihoz. Azonban más kiegészítők, szoftverdisk mellett, nem találhatók a dobozban.
Konstrukció
Az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 külsejét nem szükséges részletesebben bemutatni. Kinézetre a kártya alig különbözik számos más költségvetés-barát GeForce GTX 10-es és 16-os sorozatú modelltől. A szerény mérete miatt úgy tűnhet, hogy Mini-ITX formátumú rendszerekbe illeszkedik, de nem - a készülék 1,96 cm-rel hosszabb, mint a megengedett 17 cm. Természetesen itt nincs LED világítás vagy egyéb nem kötelező díszítések. Még a nyomtatott áramkör hátsó védőlemeze sem található meg.


Az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 belsejét két 72 mm átmérőjű ventilátor hűti. Mivel a gyártó nem terjesztette ki a hűtőrendszer burkolatát a PCB méretein túl, mint ahogy azt gyakran teszik a kompakt videokártyákkal, a szélesebb hűtőlapátokhoz már nem volt elegendő hely. A chip hőmérséklete 45 °C körül állandó, a hűtőrendszer furcsa félig passzív üzemmódban működik: a ventilátorok majdnem mindig mozdulatlanok, de néhány másodpercenként aktiválódnak, hogy néhány fordulatot tegyenek.
A GeForce GTX 1660 referencia specifikációinál alacsonyabb energiafogyasztásának (120 W) köszönhetően a TU116 grafikus processzor hatékonyan hűthető egy egyszerű, kompakt radiátorral. A Inno3D mérnökei azonban nem sajnálták a pénzt három 4 mm vastag hőcsőre, amelyek közvetlen kapcsolatban állnak a GPU chipjével. A GIGABYTE például a költségvetési GeForce GTX 1660 és GTX 1660 Ti verzióiban csak egy csövet használt.

Nyomtatott áramkör
Mivel a TU116 és TU106 chipek fizikális interfészként helyettesíthetők, a GeForce GTX 1660, 1660 Ti minden változatának alapját a azonos nyomtatott áramkörök képezik. A gyártók csak a GPU-t, a memória chip típust és számot, valamint a feszültségszabályozó konfigurációt változtatják. Külső jelek alapján az összes Inno3D Twin X2 modell, beleértve a GeForce RTX 2070-et is, egy és ugyanazon PCB-n alapul. Érdekes, hogy NVIDIA jelöléssel látták el: úgy tűnik, hogy az Inno3D a Turing chipeket vásárolja ezen eszközsorozat számára a referencia PCB-kkel együtt.
A nyomtatott áramkörön kontakt felületek vannak a GPU hat fázisának és a RAM chipek két fázisának táplálásához, de a GeForce GTX 1660-on csak négy és egy fázist forrasztottak fel. Ez egy szerény konfiguráció, de mivel a GeForce GTX 1060 Founders Edition modellnek összesen négy fázis elég volt, a TU116 chipet használó kisebb modellnek is elegendőnek kell lennie az öt fázissal. A GeForce RTX kártyákkal való rokonságának köszönhetően az Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 feszültségszabályozója beépített meghajtós tranzisztorokat (úgynevezett DrMOS-okat vagy „fűtési fokozatokat”) tartalmaz. Az integrált megoldás a diszkrét „meghajtó – tranzisztor” párokkal összehasonlítva növelt hatékonyságot biztosít és lehetővé teszi a PWM-vezérlő számára, hogy nagy pontossággal szabályozza a kimeneti feszültséget.
A kártya táplálása egyetlen nyolcérintkezős csatlakozón keresztül történik, a külső interfészek között három DisplayPort kimenet és egy HDMI található. A csatlakozási pontok elrendezése alapján a referencia nyomtatott áramköri lap lehetővé teszi, hogy a két DisplayPort csatlakozót DVI aljzatra cseréljük, ami teljesen indokolt lenne egy olcsó gyorsítónál, de az Inno3D nem élt ezzel a lehetőséggel.


Forrás: 3dnews.ru
