Az OBS Studio 33.0 streamelési rendszer kiadása

Megjelent az OBS Studio 33.0, a livestreaming, kompozitálás és videofelvétel eszköztára. A kód C/C++ nyelveken készült, és GPLv2 licenc alatt terjesztik. Az összeállítások Linuxra (flatpak), Windowsra és macOS-ra készültek.

Az OBS Studio fejlesztésének célja egy hordozható verzió létrehozása volt az Open Broadcaster Software (OBS Classic) alkalmazásból, amely nem kötődik a Windows platformhoz, támogatja az OpenGL-t és bővíthető pluginokkal. Eltérés még a moduláris architektúra használata, amely a program interfészének és magjának elkülönítését jelenti. Támogatott a forrás-stream-ek újrakódolása, a videó rögzítése játék közben, valamint streaming a PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion és más szolgáltatásokra. A magas teljesítmény biztosítása érdekében hardveres gyorsítási mechanizmusok (például NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox és VAAPI) használata lehetséges.

Kompozíciós támogatás áll rendelkezésre, amely lehetővé teszi a jelenetek építését tetszőleges videofolyamok, webkamera adatok, videofelvevő képek, szövegek, alkalmazásablakok tartalma, vagy az egész képernyő felhasználásával. A streaming során a több előre definiált jelenet közötti váltás engedélyezett (például a képernyőtartalom és a webkamera kép közötti váltásra). A program emellett hangkeverő eszközöket, VST-pluginokkal történő szűrést, hangerőszintek kiegyenlítését és zajcsökkentést kínál.

Kulcsfontosságú változások:

  • Böngészőalapú streaming források (Browser Source) és a webtartalom panel új verzióra, a CEF 150 (Chromium Embedded Framework) kiadására lettek frissítve. Korábban a CEF 127-es verziót használták, amely 2024 júliusában jelent meg.
  • Teljesen át lett dolgozva a pluginok betöltése. A hivatalos pluginok külön mappában, a „Core” alatt találhatók, míg a nem hivatalosak egyelőre a régi helyszínekről töltődnek be.
  • Javították a tartalomforrások elhelyezkedésének (snapping) megjelenítését az előnézeti ablakban. Új vizuális jelzőt adtak hozzá, ami megmutatja, hogy hol van a forrás igazítva. A források nemcsak közvetlenül az objektumokhoz való közelítéskor, hanem tengelyek mentén is rögzítve lesznek (videó a bemutatóról). A rejtett elemekhez való rögzítés már nem szükséges.
  • Javították a számbeviteli mezőket, amelyek most már nem blokkolják a bevitelét bizonyos helyzetekben, és a számok nem lesznek levágva. Az értékek mostantól csak az Enter lenyomására frissülnek, ami nem zárja be az ablakot. hozzáadták az értékek módosításának támogatását az „Shift + ↑/↓” billentyűkombinációval. A kurzor helyes működését biztosítják a húzás során.
  • ARM64 rendszereken engedélyezve van a videokódolás gyorsítása az NVENC (NVIDIA Encoder) segítségével.
  • Az NVIDIA hang- és videóeffektusaihoz új verziót használnak az NVIDIA Broadcast SDK-ból.
  • Biztonságos módban megszüntették a WebSocket Server indítását.
  • Javították a teljes képernyős játékok azonosítását a játékok kimenetének rögzítésekor.
  • Javították az átlátszóság azonosítását a macOS képernyőjének rögzítésekor.
  • Megszűnt az Ubuntu 24.04 támogatása.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster