Április közepén a Bloober Team bejelentette Observer: System Redux — a következő generációs konzolokra szánt Observer kiterjesztett kiadása. További részletek a projektről a friss interjúban beszélt a projekt vezetője, Szymon Erdmanski. A System Redux új tartalmairól, technikai fejlesztéseiről és a különböző platformok verzióiról mesélt.

A újságírók megkérdezték a projekt vezetőjét, hogy mennyivel nő a játék új kiadásának végigjátszási ideje az eredetihez képest. A válasz így hangzott: "Az új elemek összefonódnak a játék többi részével, ezért nehéz pontos számot mondani. Az átlagos végigjátszási idő körülbelül 20%-kal hosszabb lesz. Persze figyelembe kell venni, hogy minden a felhasználó egyéni stílusától függ."

A beszélgetés során Szymon Erdmanski említést tett az Observer: System Redux technikai fejlesztéseiről. Ide tartozik a gyorsabb betöltés, a javított textúrák, karaktermodellek és animációk, új vizuális effektek, valamint a sugárkövetés támogatása. A felbontásról és a képkockasebességről a vezető nem adott konkrét információt, mivel a csapat továbbra is dolgozik ezeken a szempontokon.

Szymon Erdmanski elmondása szerint az Observer: System Redux a PS5-re és az Xbox Series X-re készül, de a Bloober Team még fontolóra veszi a PC-s és Nintendo Switch-változat kiadását. A játék megjelenési dátumát egyelőre nem hozták nyilvánosságra.
Forrás: 3dnews.ru
