Open Image Denoise 2.5.0





Megjelent a kiadás Open Image Denoise 2.5.0 — szabad Intel könyvtár a ray tracing módszerrel készült képeken megjelenő zaj csökkentésére. A projekt licenc alatt terjesztendő Apache 2.0 és része az Intel Rendering Toolkit-nek. A v2.5.0 kiadás megjelent a GitHub-on 2026. június 2-án.

Open Image Denoise a Monte Carlo zaj eltávolítására készült, amely a sztochasztikus renderelési módszerek, például a path tracing jellemzője. A könyvtár C/C++ API-t és egy sor neurális hálózati szűrőt biztosít, amelyeket a színbufferrel és az olyan kiegészítő bufferekkel is lehet használni, mint a albedo és normál, hogy jobban megmaradjanak a részletek az image-ben.

A 2.5.0 verzió fő változása a teljesítmény jelentős optimalizálása és a memóriafogyasztás csökkentése Intel GPU-n XMX támogatással és AMX-FP16 architektúrájú processzorokon. A fejlesztők nem közöltek konkrét sebességnövekedési számokat, de elsődleges változásként emelték ki ezt a kiadási jegyzékben.A Open Image Denoise 2.5.0 főbb változásai

Gyorsulás Intel GPU-n XMX-sel.

  • A könyvtár gyorsabb és energiatakarékosabb lett az Intel grafikus processzorain, ahol elérhetők a mátrix kiterjesztések XMX. Ez fontos az interaktív előnézet és a végső renderelés szempontjából, ahol a zajcsökkentést többször végrehajtják a minták felhalmozása során.
    Optimalizálás CPU-n AMX-FP16 támogatással.

  • Javított teljesítmény az Intel processzorokon, amelyek támogatják az AMX-FP16-ot. Ezek az utasítások a mátrixműveletek gyorsítására használhatók, amely jól alkalmazható a zajcsökkentő neurális szűrők esetében.
    API a külső szemaforok importálásához a grafikus API-ból.

  • Új interfész került bevezetésre a külső szemaforok importálására a Vulkan, Direct3D 12 és más grafikus API-kból. Jelenleg ez a CUDA-eszközök támogatására vonatkozik Windows és Linux rendszereken, valamint HIP-eszközök esetében Windows alatt; a SYCL-eszközök támogatása egy jövőbeli frissítésben ígérve van.
    Külső memória zászló dedikált elhelyezéssel.

  • Hozzáadva az OIDN_EXTERNAL_MEMORY_TYPE_FLAG_DEDICATED. Ezt a zászlót a külső memória importálásakor kell kombinálni a deskriptív zászlóval, amelyet dedikált allokációval jelöltek. Ez a változás fontos az OIDN alacsony szintű integrációjához a játékmotorokkal és grafikus API-kkal.
    Hibajavítás az Apple M5 Pro/Max kimenetén.

  • A Metal backendben kijavították azt a problémát, amely miatt a GPU-n Apple M5 Pro és M5 Max sérült eredmény keletkezhetett.
    Hibajavítás Metal alatt.

  • Hibajavítás a Metal programban.
    Megoldották a MTLDevice túlzott felszabadításával kapcsolatos hibát. A hiba több alkalommal történő eszközök létrehozása és megsemmisítése után léphetett fel.

  • Hibajavítások a Windows eszközfelismeréshez.
    Javították azt a hibát, amely miatt bizonyos régi Intel integrált grafikus illesztőprogramok esetén a Windows rendszeren a eszközfelismerés megszakadhatott vagy összeomlott. Ehhez a javításhoz a következő build szükséges: oneAPI DPC++ Compiler 6.1.0.

Az Open Image Denoise támogatja az x86-64 CPU-t SSE4.1-el, ARM64-et, Intel Xe/Xe2/Xe3, NVIDIA Turing/Ampere/Ada/Hopper/Blackwell, AMD RDNA 2/3/3.5/4 és Apple Silicon GPU-t az M1-től kezdődően. A GPU-háttérhez aktuális illesztőprogramok szükségesek, míg az Apple GPU-hoz macOS Ventura vagy újabb verzió szükséges.

Open Image Denoise 2.5.0 — nem funkcionálisan nagyobb kiadás a végfelhasználóknak, hanem inkább egy fontos infrastruktúra frissítés: gyorsabban működik új Intel hardveren, jobban integrálódik a grafikus API-kkal, és kijavít több platform-specifikus problémát a Metal és Windows rendszeren.

Forrás: linux.org.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster