Megjelent az SDL multimédiás könyvtár 2.0.20
Megjelent az SDL 2.0.20 (Simple DirectMedia Layer) könyvtár, melynek célja a játékok és multimédiás alkalmazások írásának megkönnyítése. Az SDL könyvtár hardvergyorsított 2D- és 3D-grafikus kimenetet, bemeneti feldolgozást, hanglejátszást, 3D megjelenítést OpenGL/OpenGL ES/Vulkan keresztül és számos egyéb kísérő műveletet biztosít. A könyvtár C nyelven íródott és zlib licenc alatt terjesztik. Az SDL szolgáltatásainak használatához […]
