A Godot 3.4 nyílt játékmotor kiadása.
Hat hónapnyi fejlesztés után megjelent a Godot 3.4 nyílt forráskódú játékmotor, amely alkalmas 2D és 3D játékok készítésére. A motor támogatja a játékelméleti logika egyszerűen tanulható nyelvét, a játékok tervezésére szolgáló grafikus környezetet, az egykattintásos játéktelepítési rendszert, széleskörű animációs és fizikai szimulációs lehetőségeket, beépített hibakeresőt és teljesítményproblémák azonosító rendszerét. A játék kódja […]
