FluidX3D v3.7
FluidX3D 3.7 – a számítási hidrodinamikai csomag, amely a Boltzmann-hálózati egyenletek (LBM) módszerét és az OpenCL-t használja. A projektet nagy teljesítményű és memóriahatékony CFD-csomagként pozicionálják, amely képes GPU-k és CPU-k különböző gyártóitól működni az OpenCL-en keresztül. A 3.7-es verzió fő változása a Q-kritérium izopoválasztó grafikai magjának (graphics_q()) optimalizálása, amelyet a viharos struktúrák vizualizálására használnak a folyadék áramlásában. Az előző megvalósításhoz képest […]
