Kategória: Internetes hírek

Játékfelület-tervezés. Brent Fox. Miről szól a könyv?

Ez a cikk egy rövid áttekintés Brent Fox Játékfelület-tervezés című könyvéről. Számomra ez a könyv érdekes volt a programozó szempontjából, aki hobbi szinten foglalkozik játékfejlesztéssel. Itt leírom, mennyire volt hasznos számomra és a hobbim számára. Ez az áttekintés segít eldönteni, érdemes-e pénzt költeni rá […]

Az új Microsoft Edge megjelenhet a Windows 10 20H1 verziójában

A Microsoft szorgalmasan dolgozik az új Chromium alapú Edge böngésző előkészítésén a megjelenéshez. Jelenleg a fő erőfeszítések a Canary és Dev build-ekre összpontosulnak, a kiadási határidőkről azonban nincs információ. Rafael Rivera kutató jelentette, hogy a Windows 10 legújabb Insider Fast Ring build-jében felfedeztek egy kódot, amely a cég terveire utal […]

Az AMD a litográfiát az egyik fő tényezőnek nevezte a modern processzorok teljesítményének növekedésében.

Az Applied Materials által szervezett Semicon West 2019 konferencia máris érdekes kijelentéseket hozott Lisa Su, az AMD vezetőjének részéről. Bár az AMD régóta nem készít saját magának processzorokat, idén a használt technológiák fokát tekintve felülmúlta fő versenytársát. Bármennyire is próbálkozott a GlobalFoundries a 7 nm-es technológiai normák elérésével, az AMD egyedül maradt […]

Gamifikációs mechanikák: képességek fája.

Helló, Habr! Folytatjuk a gamifikáció mechanikáiról szóló beszélgetést. Az előző cikk a rangsorról szólt, ebben pedig a készségháló (skill tree) használatáról fogunk beszélni. Megvizsgáljuk, hogyan alkalmazzák a játékokban ezt a mechanikát, és hogyan lehet ezt a gamifikációban hasznosítani. A készségháló a technológiai háló egy specifikus esete, amelynek kezdeti formája még a Civilization társasjátékban jelent meg […]

A DXVK 1.3 projekt kiadása a Direct3D 10/11 Vulkan API fölött

Meghatározásra került a DXVK 1.3 kiadás, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), a Direct3D 10 és a Direct3D 11 megvalósítását biztosítja, átjárva a hívásokat a Vulkan API-ba. A DXVK használatához olyan illesztőprogramok szükségesek, amelyek támogatják a Vulkan API-t, mint például az AMD RADV 18.3, az NVIDIA 415.22, az Intel ANV 19.0 és az AMDVLK. A DXVK alkalmazható 3D-alkalmazások és játékok futtatására Linuxon […]

A TiDB 3.0 elosztott adatbázis-kezelő kiadása

Elérhető a TiDB 3.0, a Google Spanner és F1 technológiák inspirálta elosztott DBMS kiadása. A TiDB a hibrid HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) rendszerek kategóriájába tartozik, amelyek képesek valós idejű tranzakciók végrehajtására (OLTP), valamint analitikai lekérdezések feldolgozására. A projekt Go nyelven íródott, és Apache 2.0 licenc alatt terjesztik. A TiDB jellemzői: SQL támogatás […]

A Google új közösségi hálózatot tesztel

A Google egyértelműen nem akarja elengedni a saját közösségi hálózatának ötletét. Csak nemrég zárult be a Google+, mint a „jó vállalat”, máris a Shoelace-t kezdte el tesztelni. Ez egy új platform a társadalmi interakcióra, amely eltér a Facebooktól, a „VKontakte”-tól és másoktól. A fejlesztők offline megoldásként pozicionálják. Tehát a Shoelace-en keresztül barátokat és hasonló gondolkodású embereket kereshetünk a való világban. Feltehetően […]

Ne vállaljon el olyan fejlesztést, amit nem ért.

2018 eleje óta a csapat vezető fejlesztője vagyok – hívjuk akárhogy, de a lényeg az, hogy teljes mértékben felelek egy modulért és az azon dolgozó összes fejlesztőért. Ez a pozíció új szemléletet ad a fejlesztési folyamatra, mivel több projektben veszek részt, és aktívebben […]

A gamifikáció mechanikája: rangsorolás

Értékelés. Mi az és hogyan használható a gamifikációban? A kérdés tűnik egyszerűnek, még a retorikai jellegűnek is, de valójában ennek a nyilvánvaló mechanikának is sok árnyalata van, beleértve az emberi evolúciót is. Ez a cikk az első a cikksorozatomból, amely a gamifikáció összetevőiről, mechanikáiról és érdekes példáiról szól. Éppen ezért néhány általános kifejezéshez rövid meghatározásokat fogok adni. […]

A Tesseract 4.1 szövegfelismerő rendszer kiadása

Megjelent a Tesseract 4.1 optikai karakterfelismerő rendszer, amely támogatja az UTF-8 karakterek és több mint 100 nyelven, köztük orosz, kazah, fehérorosz és ukrán szövegek felismerését. Az eredmények nyílt szövegként vagy HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF és TSV formátumokban is menthetők. A rendszert eredetileg 1985-1995 között fejlesztették ki a Hewlett Packard laboratóriumában, […]

Információ a Livejournal.com 33 millió felhasználójának jelszólisztrálásáról 2014-ben

A We Leak Info projekt bejelentette, hogy hozzájutott a Livejournal.com felhasználói adatbázisához, amelyet a 2014-es szivárgás során szereztek meg, és amely több mint 33,7 millió fiókot érint. Az adatbázis tartalmazza a felhasználónév, e-mail és jelszó adatait. Fontos megjegyezni, hogy a jelszavak titkosítatlanul, nyílt formában találhatók. Azok számára, akik ellenőrizni szeretnék, hogy kompromitálták-e a fiókjukat, javasolták a weleakinfo.com webhelyet. A részletek az incidensről forrásként […]

Hormonokról

És most, ott állsz a meeting közepén, a szíved és a légzésed ki akarna törni a mellkasodból, a torkod kiszáradt, és valami szokatlan zúgás hallatszik a füledben. És nem érted, miért nem értik ezek az emberek az olyan egyszerű racionális érveket, amelyek olyan simán illeszkednek a világképbe. A belső hangod kiált: — "És miért is vannak olyan nyilvánvaló […]

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster