Kapcsolatok NPC-kkal, a frakciók sokszínűsége, a küldetések nemlineáris felépítése és egyéb részletek a GreedFall-ban.
A Spiders stúdió bemutatta a GreedFall fejlesztési naplójának második részét — a legambiciózusabb szerepjátékát. Az új részleteket Camille Lallement, a főgrafikus, és Jehanne Rousseau, a forgatókönyvíró osztotta meg. A cég képviselői többet beszéltek a Tír-Fradi szigetről, ahol a játék fő cselekménye zajlik, a játékon belüli frakciókról, a küldetések koncepciójáról és a főszereplő és az NPC-k közötti kapcsolatok kialakításáról. A fejlesztők nyilatkozata szerint […]
