Kategória: Internetes hírek

A Squid 4.8 proxy server release addressing a critical vulnerability

Megjelent a Squid 4.8 verziójának javító kiadása, amelyben 5 sebezhetőséget hárítottak el. Az egyik sebezhetőség (CVE-2019-12527) lehetővé teszi a kód végrehajtását a szerverprocessz jogainak birtokában. A probléma a HTTP Basic hitelesítőkezelő hibájából adódik, és puffertúlcsordulást okozhat, amikor különösen formázott hitelesítési adatokat adunk át a Squid Cache Manager vagy a beépített FTP átjáró elérésénél. A sebezhetőség a következő […]

Többnyelvű alkalmazás írása React Native segítségével

A termékek lokalizálása nagyon fontos a nemzetközi cégek számára, akik új országokat és régiókat hódítanak meg. Hasonlóképpen szükség van a lokalizációra a mobilalkalmazások esetében is. Ha a fejlesztő megkezdi a nemzetközi terjeszkedést, fontos, hogy lehetőséget adjon a más országban élő felhasználóknak, hogy az anyanyelvükön dolgozzanak az alkalmazás felületén. Ebben a cikkben egy React Native alkalmazást hozunk létre a react-native-localize csomag használatával. A Skillbox ajánlja: Online oktatási kurzus „Java-fejlesztő szakma”. […]

Psychoanalysis of the underestimated specialist. Part 1. Who and why

1. Bevezetés Az igazságtalanság számtalan: amikor az egyiket kijavítod, kockáztatod, hogy a másikat elrontod. Romain Rolland 1990 óta dolgozom programozóként, és többször is szembesültem a leeresztettség problémájával. Például, fiatal vagyok, okos, és minden szempontból pozitív, miért nem haladok előre a ranglétrán? Nos, nem mintha egyáltalán nem haladnék, de valahogy nem úgy, ahogyan én azt […]

Olvasni a hangjegyek között: az információátviteli rendszer a zenében

Kifejezni azt, amit a szavak nem tudnak átadni; megtapasztalni a legkülönbözőbb érzelmeket, amelyek egy érzelmekkel teli viharban fonódnak össze; eltávolodni a földtől, az égtől és még magától az Univerzumtól is, elindulva egy olyan utazásra, ahol nincsenek térképek, nincsenek utak, nincsenek irányjelzők; kitalálni, elmesélni és átélni egy teljes történetet, amely mindig egyedi és megismételhetetlen marad. Mindezt lehetővé teszi a zene — művészet, amely már hosszú ideje létezik […]

Játékfelület-tervezés. Brent Fox. Miről szól a könyv?

Ez a cikk egy rövid áttekintés Brent Fox Játékfelület-tervezés című könyvéről. Számomra ez a könyv érdekes volt a programozó szempontjából, aki hobbi szinten foglalkozik játékfejlesztéssel. Itt leírom, mennyire volt hasznos számomra és a hobbim számára. Ez az áttekintés segít eldönteni, érdemes-e pénzt költeni rá […]

Az új Microsoft Edge megjelenhet a Windows 10 20H1 verziójában

A Microsoft szorgalmasan dolgozik az új Chromium alapú Edge böngésző előkészítésén a megjelenéshez. Jelenleg a fő erőfeszítések a Canary és Dev build-ekre összpontosulnak, a kiadási határidőkről azonban nincs információ. Rafael Rivera kutató jelentette, hogy a Windows 10 legújabb Insider Fast Ring build-jében felfedeztek egy kódot, amely a cég terveire utal […]

Az AMD a litográfiát az egyik fő tényezőnek nevezte a modern processzorok teljesítményének növekedésében.

Az Applied Materials által szervezett Semicon West 2019 konferencia máris érdekes kijelentéseket hozott Lisa Su, az AMD vezetőjének részéről. Bár az AMD régóta nem készít saját magának processzorokat, idén a használt technológiák fokát tekintve felülmúlta fő versenytársát. Bármennyire is próbálkozott a GlobalFoundries a 7 nm-es technológiai normák elérésével, az AMD egyedül maradt […]

Gamifikációs mechanikák: képességek fája.

Helló, Habr! Folytatjuk a gamifikáció mechanikáiról szóló beszélgetést. Az előző cikk a rangsorról szólt, ebben pedig a készségháló (skill tree) használatáról fogunk beszélni. Megvizsgáljuk, hogyan alkalmazzák a játékokban ezt a mechanikát, és hogyan lehet ezt a gamifikációban hasznosítani. A készségháló a technológiai háló egy specifikus esete, amelynek kezdeti formája még a Civilization társasjátékban jelent meg […]

A DXVK 1.3 projekt kiadása a Direct3D 10/11 Vulkan API fölött

Meghatározásra került a DXVK 1.3 kiadás, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), a Direct3D 10 és a Direct3D 11 megvalósítását biztosítja, átjárva a hívásokat a Vulkan API-ba. A DXVK használatához olyan illesztőprogramok szükségesek, amelyek támogatják a Vulkan API-t, mint például az AMD RADV 18.3, az NVIDIA 415.22, az Intel ANV 19.0 és az AMDVLK. A DXVK alkalmazható 3D-alkalmazások és játékok futtatására Linuxon […]

A TiDB 3.0 elosztott adatbázis-kezelő kiadása

Elérhető a TiDB 3.0, a Google Spanner és F1 technológiák inspirálta elosztott DBMS kiadása. A TiDB a hibrid HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) rendszerek kategóriájába tartozik, amelyek képesek valós idejű tranzakciók végrehajtására (OLTP), valamint analitikai lekérdezések feldolgozására. A projekt Go nyelven íródott, és Apache 2.0 licenc alatt terjesztik. A TiDB jellemzői: SQL támogatás […]

A Google új közösségi hálózatot tesztel

A Google egyértelműen nem akarja elengedni a saját közösségi hálózatának ötletét. Csak nemrég zárult be a Google+, mint a „jó vállalat”, máris a Shoelace-t kezdte el tesztelni. Ez egy új platform a társadalmi interakcióra, amely eltér a Facebooktól, a „VKontakte”-tól és másoktól. A fejlesztők offline megoldásként pozicionálják. Tehát a Shoelace-en keresztül barátokat és hasonló gondolkodású embereket kereshetünk a való világban. Feltehetően […]

Ne vállaljon el olyan fejlesztést, amit nem ért.

2018 eleje óta a csapat vezető fejlesztője vagyok – hívjuk akárhogy, de a lényeg az, hogy teljes mértékben felelek egy modulért és az azon dolgozó összes fejlesztőért. Ez a pozíció új szemléletet ad a fejlesztési folyamatra, mivel több projektben veszek részt, és aktívebben […]

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster