Megjelent a Startwine-Launcher 412 verziója, amelyet Linux rendszerekre készült Windows platform számára gyűjtött programok és játékok indítására fejlesztenek. A StartWine-Launcher fejlesztésének fő célja a Wine prefixek létrehozásának folyamatának egyszerűsítése volt, amelyek a Windows alkalmazások Linuxon való futtatásához szükséges Windows könyvtárak és függőségek gyűjteménye. A StartWine-Launcher kódja Python nyelven készült, és GPLv3 licenc alatt terjesztik. A felhasználói felület a GTK könyvtár alapján készült.
Főbb változások:
- Frissítve lett a Wine, dxvk és vkd3d verziók listája. Régebbi Wine staging és Proton Ge verziók lettek hozzáadva.
- Hozzáadva a mentések biztonsági másolatának létrehozása. Mostantól automatikusan létrejönnek 5 naponta a játék vagy alkalmazás bezárása után.
- Az app_config konfigurációs fájlokhoz finomhangoló paraméterek kerültek hozzáadásra tapasztalt felhasználók számára.
- Visszaállítva a felugró ablakok megjelenítése OpenGL és Vulkan módokban.
- A shader cache alapértelmezés szerint a "/home/user/.cache" könyvtárban található.
- Hozzáadva a Huggingface tároló a StartWine letöltéséhez és telepítéséhez.
- Megváltozott a Proton Ge betöltésének logikája - a StartWine-ből való betöltéskor a Steam natív könyvtárában jelenik meg, a "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d" könyvtárban.
- Javítva lettek a segédfunkciók a sw_runlib-ban.
- Javítva lett az EA Launcher automatikus telepítése.
- Javítva lett a StarWine frissítése grafikus felületen keresztül.

Forrás: opennet.ru
