A DXVK réteg, amely a Direct3D 9, 10 és 11 grafikus API megvalósítását biztosítja, Vulkan API-ra történő hívástranszformációval működik, integrálja a D8VK projekt eredményeit, amely a Direct3D 8 Vulkan API-ra történő transzformációját biztosítja. Minden, a D8VK projekttel kapcsolatos fejlesztést mostantól a DXVK kódalap részeként végzik, ahol a D8VK backendként kerül bevezetésre a Direct3D 8-hoz. A WineD3D és a d3d8to9 projektekhez képest, amelyek a Direct3D 8 OpenGL-re és Direct3D 9-re történő transzformációt alkalmazzák, a Vulkan API-ra történő transzformáció lehetővé tette a magasabb teljesítmény, stabilitás és a játékokkal való kompatibilitás elérését.
Például, a 3DMark 2001 SE tesztelésében a D8VK projekt 144660 pontot szerzett, míg a d3d8to9+DXVK kombináció 118033, a WineD3D pedig 97134 pontot. A fejlesztők több mint 200 régi játék támogatását tesztelték, amelyek a Direct3D 8-ra épülnek, köztük a GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.
Forrás: opennet.ru
