A HDR támogatás hozzáadása a Vulkanhoz a Wine-ben

A Wine Vulkan-illesztőprogram kódjába beépítették a VK_EXT_hdr_metadata Vulkan-kiterjesztést, amely az HDR (nagy dinamikatartomány) metaadatok kezelésére szolgál, beleértve az alapvető színekről, a fehér pontról és a fényerő tartományról szóló információkat a Vulkan virtuális framebufferjeinek (SwapChain) keretében. A javasolt patch a Wine-hez elengedhetetlen az HDR játékok futtatásához, amelyeket Vulkan grafikus API-alapján, például a Doom Eternal, valamint HDR-t támogató Direct3D alapú játékok során használnak, amelyek DXVK vagy VKD3D-Proton-on alapulnak és „azonnal” alakítják át a Direct3D hívásokat Vulkan rendszerhívásokká.

A Valve már használta a javasolt patchet a Proton alapú Wine buildjében, de most hivatalosan is része a Wine 8.1+-nak, majd 2024 januárjában megjelenik a stabil Wine 9.0 verzióban. A fejlesztés a Valve által folyik az HDR játékok támogatásának biztosítása érdekében, amely jelenleg a kompozit életkorra korlátozódik. szerverrel Gamescope, amelyet fejlesztenek és használnak a Steam Deck hordozható játékkonzolon való játékok futtatásához. Jelenleg minden más kompozitos Wayland rendszeerben, beleértve a GNOME Matter és a KDE Kwin, nincs HDR támogatás, és nem állnak rendelkezésre pontos adatok arról, mikor várható ennek a támogatásnak a megjelenése. Az HDR támogatás megjelenése az X.org rendszerben valószínűtlen, mivel az X11 protokoll fejlesztése az utóbbi években leállt és a munka csupán a karbantartásra korlátozódik. szervereken A LibreOffice 7.4.5 frissítése, amely számos felhasználót érintő összeomlást javít.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster