A GTA III és GTA VC kódjának visszafejlesztése megtörtént

Megérkeztek az első kiadások a re3 és reVC projektekből, amelyek során a GTA III és GTA Vice City játékok forráskódjának visszafejtésén dolgoztak, amelyek körülbelül 20 éve kerültek kiadásra. Az publikált kiadások készen állnak egy teljesen működő játék összegyűjtésére. Az összegyűjtések tesztelve lettek Linux, Windows és FreeBSD rendszereken x86, amd64, arm és arm64 architektúrákon. Továbbá fejlesztés alatt állnak a Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 és Xbox konzolokra készült portok. A játékhoz szükséges fájlok a saját GTA III példányból nyerhetők ki.

A kód helyreállítási projekt 2018-ban indult azzal a céllal, hogy kijavítson néhány hibát, bővítse a mod fejlesztők lehetőségeit és kísérleteket végezzen a fizikai folyamatok szimulációs algoritmusainak tanulmányozására és cseréjére. A megjelenítéshez az eredeti RenderWare (D3D8) grafikai motor mellett lehetőséget biztosítanak a librw motor használatára, amely támogatja a D3D9, OpenGL 2.1+ és OpenGL ES 2.0+ kimenetet. A hang megjelenítésére az MSS vagy az OpenAL használható. A kód licenc megjelölés nélkül kapható, azzal a megjegyzéssel, hogy használata oktatási célokra, dokumentálásra és modok készítésére korlátozódik.

A hibák kijavítása és az új platformokra való alkalmazás mellett a javasolt kiadásban kiegészítő hibakereső eszközök, elforgatható kamera, XInput támogatás, bővített perifériás eszköztámogatás, a szélesvásznú képernyők skálázható megjelenítése, menüben térkép és további lehetőségek kerültek hozzáadásra.

A GTA III és GTA VC kódjának visszafejlesztése megtörtént


Forrás: opennet.ru
Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster