Megjelent a DXVK 1.6.1, a Direct3D 9/10/11 Vulkan API feletti megvalósítása

Megformálva kibocsátás réteget DXVK 1.6.1, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), valamint a Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, API Vulkanba történő hívástelepülés révén. A DXVK használatához szükséges a Vulkan 1.1 támogatása, mint AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK.
A DXVK 3D-alkalmazások és játékok futtatására alkalmazható Linux alatt Wine segítségével, mint a beépített, OpenGL felett működő Direct3D 11 megvalósításhoz képest magasabb teljesítményű alternatíva.

Főbb változások:

  • Hozzáadva a beállítások értékeinek idézőjelek általi szökésének lehetősége, például d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
  • Hozzáadva a dxgi.tearFree opció a képernyőszakadás elleni védelem kifejezett engedélyezéséhez Vsync kikapcsolt állapotában;
  • Megvalósítva a DXGI funkcionalitás, amely néhány SpecialK módhoz szükséges;
  • Egy sor hibát orvosoltunk, amelyek a Direct3D 9 használata során renderelési problémákhoz vagy összeomlásokhoz vezettek;
  • Javítva a Vulkan támogatás ellenőrzési hibái NVIDIA videokártyás rendszereken;
  • Kijavítva a beállítási script hibája, amely nem működött a Wine 5.6-tal;
  • Megoldva a renderelési és összeomlási problémák, amelyek a Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee és Impossible Lair játékokban jelentkeztek;
  • Javítva a Heavy Rain játék teljesítménye NVIDIA GPU-n.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster