A DXVK 1.7.2 kiadása, a Direct3D 9/10/11 megvalósítása a Vulkan API fölött

Megformálva kibocsátás réteget DXVK 1.7.2, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), valamint a Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, API Vulkanba történő hívástelepülés révén. A DXVK használatához szükséges a Vulkan 1.1 támogatása, olyanok, mint a Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK.
A DXVK használható 3D-alkalmazások és játékok futtatására Linux alatt a Wine segítségével, mint egy magasabb teljesítményű alternatíva a Wine-ba épített Direct3D 9/10/11 megoldásokhoz, amelyek az OpenGL-re épülnek.

Főbb változások:

  • Javítottak egy súlyos regressziós hibát a D3D9 megvalósításában, ami sok játékban rendszerleállásokat okozott.
  • Javították a D3D9 és az AMDVLK Vulkan-illesztőprogram használatakor fellépő összeomlásokat.
  • Hozzáadtak egy megoldást a verem túlcsordulás problémáira néhány 32 bites játékban, amelyek D3D9-et használnak.
  • Hozzáadtak egy megoldást a Unity Engine alapú játékok renderelési problémáira, amelyeket AMD illesztőprogramokkal működtetnek.
  • Megoldották az Unicode támogatást Windows környezetben történő indításkor.
  • Hozzáadva a DXVK_LOG_PATH=none beállítás, amely letiltja a naplófájlok létrehozását (a naplók továbbra is megjelennek a stderr-ben).
  • Javították a problémákat a játékokban

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 és Trails in the Sky SC.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster