Megjelent a DXVK 1.9.2 réteg, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), a Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását nyújtja, és a Vulkan API-n keresztül történő hívások átkonvertálásával működik. A DXVK használatához Vulkan 1.1 API támogatással rendelkező illesztőprogramok szükségesek, mint például a Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK. A DXVK alkalmazható 3D-alkalmazások és játékok Linux alatt történő futtatására a Wine segítségével, magasabb teljesítményt nyújtva, mint a Wine-be épített Direct3D 9/10/11 megvalósítások, amelyek OpenGL-re építenek.
Főbb változások:
- A D3D9 megvalósításban csökkent a CPU terhelés és több hiba is kijavításra került a tesztcsomagban.
- Kijavították a problémákat, amelyek a d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock és d3d11.relaxedBarriers opciók engedélyezésekor jelentkeztek.
- Kijavításra kerültek a problémák a Call of Cthulhu, a Crysis 3, a Homefront The Revolution, a GODS, a Total War Medieval 2, a Fantasy Grounds, a Need For Speed Heat, a Paranormal Files, a Pathfinder: Wrath of the Rightous, a Payday, a Shin Megami Tensei 3 és a Sine Mora EX játékokban.
Forrás: opennet.ru
