Két év fejlesztés után megjelent a Pinta 3.0 nyílt forráskódú pixelgrafikai szerkesztő, amelyet 2010-ben indítottak el, hogy egy egyszerűbb alternatívát nyújtson a Paint.NET programhoz, GTK használatával. A szerkesztő a kezdő felhasználókra összpontosít, és alapvető funkciókat kínál rajzoláshoz és képfeldolgozáshoz. Az interfész a lehető legjobban egyszerűsítve lett. A szerkesztő korlátlan visszavonási puffert támogat, lehetővé teszi több rétegen való munkát, és különböző effektusok alkalmazására és képek korrekciójára szolgáló eszközkészletet tartalmaz. A Pinta forráskódja MIT licenc alatt terjesztett. A projekt C# nyelven készült a Mono és a Gtk# keretrendszer használatával. A bináris csomagok Linuxra (Flatpak, Snap), macOS-re és Windowsra készültek.
Az új verzióban:
- Az interfész átdolgozásra és optimalizálásra került, amely áttért a GTK4 és libadwaita könyvtárak használatára. A változások érintették a megjelenést, amely a GNOME HIG (GNOME Emberi Interfész Irányelvek) ajánlásai szerint lett átalakítva, valamint a képszerkesztési folyamatot, amely a népszerű zárt forráskódú grafikai csomagokkal rendelkező felhasználók számára nyilvánvalóbbá vált.


- Linux platformon az ablakok klienoldali dekorációja bevezetésre került, lehetővé téve az eszköztár és a menü áthelyezését az ablak fejlécébe. A menü három szekcióra van osztva, amelyeket különböző gombokkal hívhatunk elő az ablak jobb felső sarkában. Dinamikus elrendezést alkalmazó menedzsereket állítottunk be, amelyek az ablak elemeinek elrendezését automatikusan változtatják a képernyő mérete és tájolása függvényében. Az integráció javult a macOS és Windows felhasználói környezetekkel.
- Új ikoncsomag került javaslatra.
- A menübe egy kapcsoló került bevezetésre a világos és sötét téma közötti váltáshoz. A téma a világos és sötét módok aktiválásától függően is választható.
- Teljesítményoptimalizálást végeztek, amely lehetővé tette az interfész reakcióidejének javítását.
- Javult az érintésvezérlés támogatása, például új lehetőségként megjelent a nagyítás ujjhúzással a touchpadokon.
- A beépített képernyőkép-készítő eszközhöz hozzáadták az XDG Screenshot portál támogatását, amely lehetővé teszi a képernyőhöz való hozzáférést, amikor a program izolált módban indul. A Wayland támogatás is javult.
- Javasolt egy új megoldás a képelemek igazítására, amely lehetővé teszi a cellák méretének módosítását.
- Hozzáadtuk a jobb eszközkábel elrejtésének lehetőségét, amely további vízszintes helyet biztosít a szerkesztett képhez. A bal és a felső panelek automatikusan alkalmazkodnak az ablak méretéhez, például amikor az ablakot csökkentjük, az eszközök elrejtődnek, és két oszlopba csoportosulnak.

- Átdolgoztuk a színválasztó felületét, amely mostantól két módban érhető el — teljes és kompakt. Lehetőség van az RGB és HSV színkomponensek, valamint az átlátszóság módosítására. A legutóbb kiválasztott színek egy külön palettán kerülnek mentésre.

- Javítottuk a billentyűzetről való irányítást, például hozzáadtuk a lehetőséget, hogy a ‘[’ és ‘]’ billentyűkkel módosítható a kefék mérete.
- Az 'Edit' menübe új 'Offset Selection' opció került, amely lehetővé teszi a kijelölt terület méretének módosítását csúszkák (slider) segítségével.
- Hozzáadtunk egy figyelmeztetést a rétegek összevonására, amely akkor jelenik meg, amikor többrétegű képet próbálunk menteni egy réteg nélküli formátumban, mint például PNG és WEBP.
- A szöveges eszközben javítottuk az IME (Input Method Editor) rendszerrel való kompatibilitást.
- A 'Curves' (Görbék) eszközhöz hozzáadtunk egy folyamatos vonalak létrehozására szolgáló módot.
- A 'Stamp' (Bélyeg) eszközben biztosítva van a vonások közötti eltolások megőrzése.
- Új effektek kerültek hozzáadásra: 'Dithering' (színmélység csökkentése vintage hatásért), 'Voronoi Diagram' (geometriai mintázatok), 'Object Blur' (élek simítása), 'Object Outline' (határok hozzáadása szövegek és alakzatok köré), 'Object Alignment' (objektumok pontos elhelyezése). A fraktálok és felhők előállításához készült effekteknél megvalósult a saját gradientek definiálásának támogatása.

- Újra támogatásra kerültek a kiegészítők, amelyek további effekteket és formátumokat adnak hozzá.

- Hozzáadtuk a legközelebbi szomszéd módszerrel végzett interpolációs algoritmus használatával történő méretezés lehetőségét.
- Hozzáadtuk a PPM formátumba való exportálás támogatását.
- A működéshez mostantól legalább .NET 8.0 platform szükséges.
Forrás: opennet.ru






