Gabor Nagy csendesen és észrevétlenül dolgozik az eredeti alkotásán, ritkán örvendeztet meg minket új megjelenésekkel, de éppen erről szeretnék megosztani veletek (a csavar a végén).
Az EQUINOX-3D egy szerény, minimalista 3D modellező, animáló és fotorealisztikus renderelő csomag, amely Linuxon, Mac OS X-en és még SGI IRIX-en is működik.
Az új v0.9.9-es verzióban az EQUINOX-3D:
- Az .eqx bináris fájlformátum sokkal hatékonyabb, mint például az .fbx fájlok; a szerző összehasonlítja a 138kB-ot a 15MB-al.
- Renderelés
- Jelentősen optimalizálták a Cg, GLSL és GLES/WebGL-kel dolgozó árnyékolók generátorát.
- A PBR árnyékoló szintén működik a Cg és GLSL segítségével.
- A cubemap textúra-mapper a raytracer-ben működik.
- Hatékonyabb fontossági mintavételezési munka PBR árnyékolók renderelésekor.
- Az editorban lehetőség van a glTF2.0 fájlba beépített textúrák mentésére.
- Fejlettebb világítási/láthatósági térképek, az árnyékolóknál megjelent az "Irradiance" paraméter.
- Fényforrások támogatása Cg és GLSL árnyékolókban.
- A pont- és reflektorlámpák külön paraméterekkel rendelkeznek a diffúz és visszatükröződő fényhez.
- Mostantól képet lehet hátteret tölteni a referenciák renderelésekor.
- Modellezés
- Mostantól újra lehet tölteni a harmadik alkalmazások által módosított textúrákat, vagy magával az Equinox-szal (Ctrl+R).
- Extrudálás a spline mentén. Ki lehet extrudálni az egész poligroupe-ra, vagy külön-külön minden spline mentén.
- Élek splineokká. Spline-kat lehet létrehozni a háló éleiből.
- Végre megjelent az UV szerkesztő, egyelőre alapfunkciókkal.
A Fusion engine - egy "játékmotor", amely önállóan is működhet.
Az új verzióban:
- Mostantól a böngészőben is futtatható a WebAssembly és WebGL révén! A projektfájlok kompaktosága miatt a szerző szerint a betöltés villámgyorsan történik, szemben a monstrózus Unity-vel. Teljes értékű PBR renderelést ígérnek. A szerző egy kis demonstrációt készített..
Kellemes kalandokat kívánok.
Forrás: linux.org.ru

