kompozit kezelő megjelenítése , a Wayland protokoll segítségével készült és teljes mértékben kompatibilis a csempekezelővel és a panellel . A projekt kódja C nyelven íródott és MIT licenc alatt áll. A projekt célja a Linux és FreeBSD használata.
Az i3 kompatibilitását a parancsok, konfigurációs fájlok és IPC szintjén biztosítják, lehetővé téve a Sway átlátszó helyettesítést i3-val, amely Waylandot használ az X11 helyett. A Sway lehetővé teszi az ablakok logikai, nem térbeli elhelyezését a képernyőn. Az ablakok egy hálózati elrendezésbe kerülnek, optimálisan kihasználva a képernyő terét és lehetővé téve, hogy az ablakokkal csak billentyűzet használatával manipuláljunk.
A teljes körű felhasználói környezet kialakításához kapcsolódó komponensek állnak rendelkezésre: (háttérfolyamat a KDE idle protokoll megvalósításával) (képernyőzár) (értesítési kezelő) (képernyőfelvételek készítése) (terület kijelölése a képernyőn) (videofelvétel készítése) (alkalmazáspanel) (képernyőbillentyűzet) (vágólap kezelése) (asztali háttérkezelés).
A Sway moduláris projektként fejlődik, amely az összes alapvető primitív működésének megszervezésére épül , amely minden alapvető primitívet magába foglal a kompozit kezelő működésének megszervezéséhez. A Wlroots hátsó részeket tartalmaz az
képernyőhöz való hozzáférés, bemeneti eszközök, rajzolás közvetlen OpenGL elérés nélkül, KMS/DRM, libinput, Wayland és X11 kapcsolódásához (Xwayland alapú X11 alkalmazások futtatására közvetítő réteget biztosít). A Sway-en kívül a wlroots könyvtárat aktívan használják , beleértve és . A C/C++ mellett Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python és Rust nyelvekhez is készült kötés.
Az új kiadásban:
- Hozzáadva a dinamikus kimenet megszervezésének lehetősége monitor nélküli (headless) rendszerekben a create_output parancs segítségével (távoli hozzáférés szervezésére használható a munkafelülethez) ).
- Keresztül input-method és text-input megvalósítva az bevitel-módszerek (IME) szerkesztőinek támogatása.
- Lehetővé téve az adaptív szinkronizálás (VRR, Változó Frissítési Arány) engedélyezését a játékokban a képdobálás csökkentésére.
- Hozzáadva a viewporter protokoll támogatása, amely javítja a régi játékok teljesítményét és minőségét.
- A virtualizációs és távoli asztali hozzáférési rendszerek lehetőséget kaptak a billentyűkombinációk megfogására.
- Hozzáadva a CAN XL protokoll támogatása. , amely lehetővé teszi a saját panelek és ablakok váltásának csatlakoztatását.
Forrás: opennet.ru
