kibocsátás réteget , amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), valamint a Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, API Vulkanba történő hívástelepülés révén. A DXVK használatához a , mint
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és .
A DXVK 3D-alkalmazások és játékok futtatására alkalmazható Linux alatt Wine segítségével, mint a beépített, OpenGL felett működő Direct3D 11 megvalósításhoz képest magasabb teljesítményű alternatíva.
Főbb változások:
- Hozzáadták a Direct3D 9-es megvalósításban hiányzó virtuális framebuffer láncokkal kapcsolatos műveleteket (), ami megoldotta az olyan alkalmazások indítási problémáit, mint az ATi ToyShop demo, Atelier Sophie és Dynasty Warriors 7;
- Javították a Direct3D 9-es megvalósításban az utóbbi időben felfedezett hibákat, és apró teljesítmény- és memóriaoptimalizálások kerültek bevezetésre;
- Hozzáadódott a d3d9.forceSwapchainMSAA opció, amely kikényszeríti a MSAA (Multisample anti-aliasing) élsimitási módszert a SwapChain-ben feldolgozott képekhez;
- Engedélyezve lett a d3d9.deferredSurfaceCreation beállítás, amely megszünteti a megjelenítési problémákat az Atelier játékok menüjében, amelyek Direct3D 11-et használnak;
- Megoldották a következő játékokban előforduló problémákat: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines és Warriors Orochi 4;
- Megszűnt a támogatás a régebbi illesztőprogram-verziók számára, amelyek nem támogatják a Vulkan 1.1 grafikusi API-t: AMD / Intel (Mesa) 17.3 és korábbi kiadások, NVIDIA 390.xx és korábbi kiadások.
Forrás: opennet.ru
