A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása

Bemutatva a szabad 3D modellező csomag kiadása Blender 2.90.

Fő változások a Blender 2.90-ben:

  • A Linux platformon kezdeti támogatás alakult ki a Wayland protokollhoz, amelynek bekapcsolásához a WITH_GHOST_WAYLAND build opciót javasolják. Az X11 továbbra is az alapértelmezett, mivel a Blender egyes funkciói még nem érhetők el Wayland-alapú környezetekben.
  • A Cycles motorban új felhőmodell került bevezetésre
    Nishita, amely a fizikai folyamatok szimulációjára alapozva generál textúrákat.

  • A ray tracing CPU általi végrehajtásához a Cycles az Intel Embreekönyvtárat használja, amely jelentősen megnövelte a teljesítményt a mozgás elmosódásos jelenetek feldolgozása során (
    motion blur), és általában felgyorsította a bonyolult geometriájú jelenetek feldolgozását. Például az Agent 327 tesztjelenet mozgáselmosódással való számítási ideje 54:15-ről 5:00-ra csökkent.Az összes NVIDIA GPU számára, kezdve a Maxwell család (GeForce 700, 800, 900, 1000) kártyáival, elérhetővé vált az OptiX zajcsökkentési mechanizmus alkalmazása.
    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Két hajstruktúra vizualizációs mód került bevezetésre: a gyors Rounded Ribbon mód (a hajat lapos szalagként ábrázolja, lekerekített normálokkal) és a számításigényes 3D Curve mód (a hajat 3D ívként jeleníti meg).
  • Lehetőség nyílt a Shadow Terminator eltolásának megadására a tárgyakhoz igazítva, hogy megszüntessük az alacsony részletességű mesh-ek simított normáljaival kapcsolatos artefaktumokat.
  • Támogatás került bevezetésre az
  • Intel OpenImageDenoise könyvtár számára az interaktív zajcsökkentéshez a 3D viewportban és a végső renderelés során (az Intel és AMD CPU-kon működik, amelyek támogatják az SSE 4.1-et). Javult a felhasználói felület. A kereső rendszer most már a menüpontokat is átfogja. A 3D viewportban új statisztikai réteg került bevezetésre. Az állapotsorban alapértelmezés szerint csak a verzió jelenik meg, míg további adatok, mint a statisztika és a memóriafogyasztás, a helyi menüben kapcsolhatók be. Megvalósult a módosítók áthúzásának és átstrukturálásának lehetősége drag & drop módban. Az egyszerűsített méretezés érdekében megnövelték a területek szélességét. Megváltozott a jelölőnégyzetek (Checkbox) elhelyezése, amelyek mostantól a szöveg bal oldalán jelennek meg.
    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Javult a felhasználói felület. A kereső rendszer most már a menüpontokat is átfogja. A 3D viewportban új statisztikai réteg került bevezetésre. Az állapotsorban alapértelmezés szerint csak a verzió jelenik meg, míg további adatok, mint a statisztika és a memóriafogyasztás, a helyi menüben kapcsolhatók be. Megvalósult a módosítók áthúzásának és átstrukturálásának lehetősége drag & drop módban. Az egyszerűsített méretezés érdekében megnövelték a területek szélességét. Megváltozott a jelölőnégyzetek (Checkbox) elhelyezése, amelyek mostantól a szöveg bal oldalán jelennek meg.

    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Az Eevee renderelő motorban, amely valós időben támogatja a fizikailag korrekt renderelést, és kizárólag a GPU-t (OpenGL) használja a vizualizáláshoz, teljesen újraírták a mozgáselmosódási effektust, hozzáadták a mesh deformáció támogatását, és megnövelték a pontosságot.
    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Teljes körű támogatást kapott a többfelbontású szobrászati modellezés (Multires módosító) — a felhasználó most több felületmegosztási szintet (Subdivision, sima felületek szegmentált építése poligonhálózattal) választhat, és átkapcsolhat a szintek között.
    Külön funkcióvá vált az alacsony felbontású szintek újraburkolása és a eltolások kiemelése, amely alkalmazható modellek importálásakor bármely szobrászati modellezőből, valamint az összes felbontási szint újraburkolására a módosító belső szerkesztéséhez. Lehetőség nyílt sima, lineáris és egyszerű felületmegosztások létrehozására a módosító típusának megváltoztatása nélkül.

    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Hozzáadtak egy szűrőt a szövet szimulálásához poligonhálón, négy modellálási üzemmóddal.


  • A Pose ecsethez két új deformációs mód került bevezetésre: arányosítás/átalakítás és összenyomás/nyújtás.


  • A modellező eszközökhöz új automatizált eszköz került bevezetésre, amely szomszédos élek automatikus elválasztását és eltávolítását végzi kiemelési műveletek során. A kúpos (Bevel) eszközben és módosítóban hozzáadták az „Absolute” üzemmódot, amely az abszolút értékek használatát támogatja, nem pedig a százalékokat, valamint egy új módszert vezettek be az anyag és az UV térkép meghatározására a középső poligonok esetében páratlan szegmensekben. A felhasználói profilon a módosító és a kúpos eszköznél támogatást kaptak a Bezier görbék alapú állítható beállítások.

    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • Az óceánmódosítóban lehetőség nyílt a spriccelés irányára vonatkozó térképek generálására.

    A Blender 2.90 szabad 3D modellező rendszer kiadása
  • A UV térkép editorban a poligonháló elemeinek mozgatása során automatikus színkorrekció biztosított a csúcsok és a térképek színeihez.
  • Füst- és folyadékadatok gyorsítótárazása valahány .vdb fájlban, minden egyes kerethez.
  • A szövetek fizikai szimulációjánál hozzáadták a nyomás gradiens alkalmazásának lehetőségét, ami a folyadék súlyát utánozza, amellyel a tárgy tele van, vagy ami körülveszi azt.
  • Folytatódik a virtuális valóság támogatásának megvalósítása az OpenXR szabvány alapján.
  • Javult a glTF 2.0 formátumban történő importálás és exportálás támogatása.


Videó lejátszása

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster