A Wine 10.19 és a Wine staging 10.19 kiadása

Megjelent a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása – Wine 10.19. A 10.18-as kiadás óta 34 hiba-jelentés zárult le és 439 változtatás került bevezetésre.

A legfontosabb változások:

  • Hozzáadták a Reparse Point mechanizmus támogatását, amivel további adatokat lehet hozzáfűzni fájlokhoz és mappákhoz, amelyeket címkék azonosítanak. Hozzáadott zászlók az Reparse Point objektumok olvasásához, létrehozásához és törléséhez. A Reparse Point támogatása biztosítva van a következő funkciókban: NtQueryDirectoryFile(), get_file_info(), fd_get_file_info(), DeleteFile() és RemoveDirectory().
  • Bővült a WinRT kivételek támogatása.
  • A Common Control implementációja refaktorálva lett a COMCTL32 könyvtár 5-ös és 6-os verziókra való különválasztása után.
  • A jscript.dll JavaScript-motorban támogatást kaptak a tipizált tömbök.
  • Megoldották az alt+tab ablakváltással és a virtuális asztalok ablakainak minimalizálásával kapcsolatos problémákat.
  • Lezárták az alkalmazásokkal kapcsolatos hiba-jelentéseket: MS Office 2007, Affinity Photo 2, mIRC 7.81, Pegasus Mail, explorer.exe, foobar2000.
  • Lezárták a játékokkal kapcsolatos hiba-jelentéseket: Puyo Puyo Tetris, HighFleet, Metro 2033, Project CARS, Enemy Territory: Quake Wars SDK 1.5, Airline Tycoon, Horizon Zero Dawn, Total Annihilation, Elasto Mania II, Starcraft: Brood war, Baldur’s Gate 3.

Egyidejűleg megalakult a Wine Staging 10.19 kiadás is, amely kibővített Wine build-eket kínál, amelyek részben kész vagy kockázatos javításokat tartalmaznak, még nem alkalmasak a Wine fő ágába való elfogadásra. A Wine Stagingban 256 további javítást kínálnak a Wine-hoz képest. Az új Wine Staging kiadás szinkronizálva lett a Wine 10.19 kódalapjával, és frissült a vkd3d kódja. A fő Wine kiadásba került át a Reparse Points mechanizmus megvalósítását tartalmazó javítás, valamint a szimbolikus hivatkozások támogatásával kapcsolatos fejlesztések az ntdll-ben, a FileAttributeTagInformation osztály megvalósítása az ntdll-ben, és a D3DX11CreateTextureFromMemory() funkció a d3dx11-ben.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster