A Wine 4.10 és Proton 4.2-6 kiadása

Elérhető kísérleti kiadás a Win32 API nyílt megvalósításából — Wine 4.10. A verzió megjelenése óta 4.9 44 hibát jelentettek és 431 módosítást végeztek el.

A legfontosabb változások:

  • Több mint száz DLL alapértelmezés szerint a beépített könyvtárral együtt gyűjtve. msvcrt (amelyet a Wine projekt biztosít, és a Windows DLL-ek) PE (Portable Executable) formátumban;
  • Kibővült a Plug and Play (PnP) illesztőprogramok telepítésének támogatása. Implementálva lett az UpdateDriverForPlugAndPlayDevices() függvény;
  • A keretrendszerbe Media Foundation támogatást kaptak az órák szinkronizálásához;
  • A hangillesztőkben elérhetővé vált a hangerő változtatásának lehetősége;
  • Lezárásra kerültek a játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatos hibaészrevételek:

Egy időben a Valve cég kiadta a projekt összeállítása Proton 4.2-6, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja a Linux alatt Windows-ra készült játékalkalmazások indításának biztosítása, amelyek a Steam katalógusában találhatók. A projekt fejlesztései szabadon terjeszthetők BSD licenc alatt. A Proton lehetővé teszi, hogy a Linux-ügyfélen közvetlenül futtassanak játékalkalmazásokat, amelyek csak Windows-ra kerülnek kiadásra. A csomag tartalmazza a DirectX 10/11 megvalósítását (alapján DXVK) és 12 (a vkd3d) megvalósításait, amelyek a DirectX hívások Vulkan API-ra történő átírásán keresztül működnek, javítva a játékkontrollerek támogatását és lehetőséget adva a teljes képernyős mód használatára, függetlenül a játékok által támogatott képernyőfelbontásoktól. A hagyományos Wines-hez képest jelentősen megnövekedett a több szálon futó játékok teljesítménye az "esync» (Eventfd Szinkronizáció).

A új verzió Proton:

  • A FAudio összetevők, amelyek a DirectX hangkönyvtárakat (API XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) valósítják meg, frissítve lettek 19.06-os kiadásra.
  • A DXVK 1.2.1 réteg új fordítójával lett összegyűjtve, ami teljesítménynövekedést eredményezett 32 bites játékokban.
  • Javították a betűtípusok renderelését a SpellForce 3 játékban.
  • Megoldották a Rumble játékvezérlők támogatásával kapcsolatos problémákat néhány játékban, így a Team Sonic Racingban is.
  • Megoldották a játékokkal kapcsolatos problémákat nem angol nyelvű helyi beállítások használatakor.
  • Javították az új Steam hálózati API hibáit, beleértve a többjátékos játék lehetőségét is a 'A Hat in Time' című játékban.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster