kísérleti kiadás a Win32 API nyílt megvalósításából — . A verzió megjelenése óta 17 hiba jelentést zártak le és 370 módosítást hajtottak végre.
A legfontosabb változások:
- A DLL alapértelmezett összeállításának folytatása, a beépített könyvtárával (amelyet a Wine projekt biztosít, nem a Windows DLL) PE (Portable Executable) formátumban. A legutóbbi kiadáshoz képest 143 DLL-t fordítottak le PE formátumba;
- Frissült a Mono 4.9.0 motor és keretrendszer ;
- Megjelent egy gyorsabb megvalósítása az SRW-záraknak (Slim Reader/Writer) Linuxon, Futex-re fordítva;
- A user32 könyvtárban megvalósították a kezdeti támogatást a hívásra az aktuális munkamenetben használt képernyők információinak megszerzéséhez;
- A winex11.drv-hez hozzáadták az Xinerama alapú képernyők kezelését és biztosították a kimeneti eszközök változásának kezelését;
- A wined3d-be belekerült a wined3d_texture_gl-hez kapcsolódó kód a textúrákkal végzett műveletekhez;
- Lezárták a játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatos hiba jelentéseket: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, Chromium Embedded Framework (CEF) alapú alkalmazások, Nero CoverDesigner.
További megjegyzésként a Canonical fejlesztője által a GOG könyvtárból induló játékok indítására az Ubuntu 19.10 tesztverziójában 32 bites könyvtárak nélkül, Wine64 használatával. Ennek eredményeként a 6 véletlenszerűen kiválasztott, 32 bites könyvtárakkal működő játék közül a Wine64-ben egy sem működött. Különösen három játék (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior) telepítését nem tudták elérni, egy játék (GOG Braid) nem indult el, a maradék kettő (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) csak fekete képernyőt produkált (valószínűleg az OpenGL VirtualBox-beli támogatási korlátozásai miatt).
Forrás: opennet.ru
