A Wine 4.14 kiadása

Elérhető kísérleti kiadás a Win32 API nyílt megvalósításából — Borr 4.14. A verzió megjelenése óta 4.13 18 hibajelentést zártunk le, és 255 módosítást hajtottunk végre.

A legfontosabb változások:

  • A Mono motor 4.9.2-es verzióra frissült, amely lehetővé tette a DARK küldetések és DLC indításával kapcsolatos problémák megszüntetését;
  • A PE (Portable Executable) formátumú DLL-ek már nem kötődnek a runtime MinGW-hez;
    MinGW;
  • Az ntoskrnl-ben megvalósult a MmIsThisAnNtAsSystem hívás, valamint a SePrivilegeCheck és SeLocateProcessImageName hívásaihoz helyettesítők kerültek hozzáadásra;
  • A
    A wtsapi32-ben megvalósult a WTSFreeMemoryExA és WTSFreeMemoryExW funkciók, valamint helyettesítők kerültek hozzáadásra a WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] és WTSOpenServerEx[AW] hívásokhoz;
  • Új wlanui és utildll DLL-ek kerültek hozzáadásra;
  • A kernel32-ből a kernelbase-be került a folyamatok, szálak és fájldeszkiptorok kezeléséhez kapcsolódó kód;
  • A wined3d-ben funkciók kerültek hozzáadásra a textúrák kezelésére, mint például a wined3d_texture_upload_data() és wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Javítások történtek az ARM64 platformon történő kivételkezeléssel kapcsolatban;
  • Lezárásra kerültek a játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatos hibaészrevételek:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.

További megjegyzésként közzé tette a Valve által a projekt frissítései Proton 4.11-2, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja a Linux alatt Windows-ra készült játékalkalmazások indításának biztosítása, amelyek a Steam katalógusában találhatók. A projekt fejlesztései szabadon terjeszthetők BSD licenc alatt. A Proton lehetővé teszi a Steam Linux kliensében közvetlenül csak Windows-ra szállított játékalkalmazások indítását. A csomag tartalmazza a DirectX 9 (alapján D9VK), DirectX 10/11 (alapján DXVK) és 12 (a vkd3d), amelyek a DirectX hívások API Vulkanba való fordításával működnek, javítják a játékvezérlők támogatását, valamint lehetőséget biztosítanak a teljes képernyős mód használatára a játékok által támogatott felbontástól függetlenül.

Az új verzióban az FAudio komponensek a DirectX hangkönyvtárak (XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) megvalósításával a 19.08-as kiadásra frissültek, a Mono motor a 4.9.2-es verzióra, míg a DXVK réteg (a DXGI, Direct3D 10 és Direct3D 11 Vulkan API-ra történő megvalósítása) frissült a verzióra 1.3.2. Biztosították az 60 FPS-es mód és a magas képkockasebességű képernyők adatainak megjelenítését (ami szükséges a régi játékokhoz). Megoldották a szövegbeviteli problémákat az Earth Defense Force 5 és Earth Defense Force 4.1 játékokban.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster