kísérleti kiadás a Win32 API nyílt megvalósításából — . A verzió megjelenése óta 38 hibaészrevétel lett lezárva és 315 módosítás került bevezetésre.
A legfontosabb változások:
- PE formátumú fordítási támogatás lett hozzáadva a legtöbb programhoz;
- A Unicode adatok frissítve lettek a 12.0 verzióra;
- MSI patch fájlok támogatása lett hozzáadva;
- A build szkriptekhez hozzáadták az „-fno-PIC” zászló támogatást a PIC (Position Independent Code) letiltására a fordítóban. PIC nélküli build alapértelmezés szerint engedélyezve van az i386 architektúra számára;
- Javított joystick támogatás. A dinputhoz heurisztika került hozzáadásra az eszköz pad vagy joystick meghatározására. A winejoystick-ban koordináta támogatás került hozzáadásra a joystick kormányához;
- Lezárásra kerültek a játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatos hibaészrevételek:
Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 installer, NI System Web Server, Star Citizen, Esportal client 1.0.
További megjegyzésként Ez a backend az analitika számára. , amely a Direct3D 9 megvalósítására épül, a hívások grafikus API Vulkanra történő átvitelével. A projekt a DXVK projekt kódalapján alapul, amelyet a Direct3D 9 támogatásával bővítettek. Jelenlegi formájában a D9VK már alkalmas a modern Direct3D 9 alapú játékok jelentős részének elindítására, amelyek a 2. vagy 3. Shader Model verziót használják (a Shader Model 1 támogatása a D9VK-ban még nem fejeződött be).
Forrás: opennet.ru
