Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának kísérleti ága — Wine 6.16. A 6.15-ös verzió kiadása óta 36 hibajelentést zártak le és 443 módosítás történt.
A legfontosabb változások:
- Javasolták a HID (Human Interface Devices) protokollt támogató joystickok hátterének kezdeti verzióját.
- Javították a témák támogatását nagy felbontású képernyőkön (highDPI).
- Folyamatban van a GDI rendszerhívások interfészének megvalósításának előkészítése.
- A WineDumpban javították a CodeView hibakeresési információk támogatását.
- Megoldották a Glibc 2.34-es rendszereken történő összeállítás problémáját.
- Hibajelentések zárultak le a következő játékokkal kapcsolatban: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
- Hibajelentések zárultak le a következő alkalmazásokkal kapcsolatban: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1.
Egyidejűleg elkészült a Wine Staging 6.16 kiadás, amely a Wine kibővített összeállításait tartalmazza, beleértve a nem teljesen kész vagy kockázatos javításokat, amelyek jelenleg nem alkalmazhatóak a Wine fő árába. A Wine Staging 605 kiegészítő javítást kínál a Wine-hoz képest.
Az új kiadás szinkronizálva lett a Wine 6.16 kódalapjával. A fő Wine összetevőbe két javítást integráltak: ws2_32 (visszaadja a helyes időt az SO_CONNECT_TIME-hoz) és dpnet (megvalósítja az IDirectPlay8Server EnumServiceProviders-t). A csomagban szerepelnek a D3DX11GetImageInfoFromMemory és D3DX11CreateTextureFromMemory funkciókat megvalósító javítások is. Frissítették a server-default_integrity és ntdll-Syscall_Emulation javításokat.
Forrás: opennet.ru
