Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának kísérleti kiadása — Wine 6.3. A 6.2-es verzió kiadása óta 24 hibajelentést zártak le és 456 módosítást végeztek.
A legfontosabb változások:
- A rendszerhívások felületén javult a hibakereső támogatása.
- A WineGStreamer könyvtárat PE végrehajtható fájlformátumba alakították át.
- A WIDL (Wine Interface Definition Language) fordítóban bővült a WinRT IDL (Interface Definition Language) támogatása.
- Opcionálisan hozzáadva lett a build azonosítók támogatása.
- Hibajelentések zárultak le, amelyek a következő játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatosak: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,
Egyidejűleg elkészült a Wine Staging 6.3 kiadása, amely keretein belül a Wine kiterjesztett összesítményei készülnek, amelyek részben kész vagy kockázatos javításokat tartalmaznak, amíg azok nem alkalmasak a Wine fő ágainak elfogadására. A Wine Staging 694 további javítást kínál a sima Wine-hoz képest.
Az új kiadásban szinkronban állt a Wine 6.3 kódalapjával. A Wine fő összesítményébe 14 javítást fordítottak, főként a WIDL támogatásával és az ntdll lehetőségeinek bővítésével kapcsolatosan. Hozzáadták a DiscordSetup.exe támogatására és az UAC (User Account Control) használatára vonatkozó javításokat, amelyeket WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel és OneDrive telepítők és alkalmazások alacsonyabb jogosultságokkal való indításához használnak. Frissítették a packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL és ntdll-Junction_Points javításokat.
További érdekességként említhetjük a Valve által kiadott VKD3D-Proton 2.2 publikációját, amely a vkd3d kódalap ágazata, és a Direct3D 12 támogatásának javítására készült a Proton játékok indítási csomagjában. Az VKD3D-Proton specifikus Proton változtatásokat, optimalizálásokat és javításokat tartalmaz a Direct3D 12 alapú Windows játékok jobb működése érdekében, amelyeket még nem fogadtak el a vkd3d fő összesítményében. Az új verzióban hozzáadták a VRS (Variable Rate Shading) támogatását, és elkezdték a DXR (DirectX Raytracing) támogatása megvalósítását. Problémákat oldottak meg a Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 játékok működésében.
Forrás: opennet.ru
