Az Adobe megvásárolta az Oculus Medium: rajzolást a virtuális térben

Pénteken az Adobe számolt behogy beleegyezett az Oculus Medium grafikus csomag vásárlásába. Az Oculus Medium eszközkészletet a virtuális valóságban elmerülő CG-művészek munkájához a Facebook Oculus részlegében fejlesztették ki 2016-ban. Eredetileg egy csomag volt az Oculus Rift VR fejhallgatók 3D-s modelljei és térbeli textúráinak létrehozására. Az Adobe univerzális eszközzé kívánja tenni az Oculus Mediumot a 3D-s művészek számára magával ragadó virtuális valósággal. A tranzakció költségét nem hozzák nyilvánosságra.

Az Adobe megvásárolta az Oculus Medium: rajzolást a virtuális térben

A jövőben az Adobe a Medium segítségével kívánja létrehozni a VR- és 3D-s grafikus eszközök portfólióját a kreatívok és a szakemberek számára. Az új eszköz kiegészíti az Adobe meglévő magával ragadó VR-festőcsomagjait, köztük a Photoshopot, a Dimensiont, az After Effects-et, a Substance-ot és az Aero-t. Sőt, az Adobe-on belül a korábbi Allegorithmic's Substance csapata és az új Oculus Medium csapata együtt dolgozik majd az Adobe 3D eszközök következő generációján, amely felhasználóbarát és fejlett 3D modellező és festőeszközöket ígér magával ragadó fejlesztői környezetben.

Az Adobe egyébként viszonylag nemrég - idén januárban - megvásárolta a Substance toolkit és az Allegorithmic céget. Sebastien Deguy, az allegoritmikus vezető csatlakozott az Adobe-hoz, mint a vállalat 3D és Immersive új alelnöke, és valójában a Medium eszközök további fejlesztését is felügyeli majd.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás