Az Age of Empires IV barátságosabb lesz az újoncok számára az "analitikus tanulásnak" köszönhetően

Az első alkalommal Látható A havi X019 fesztiválon az Age of Empires IV stratégiai játék nem csak a sorozat rajongóinak készült, hanem az újoncoknak is. Egy interjúban PCGamesN Adam Isgrin, a sorozat kreatív igazgatója megjegyezte, hogy a tapasztalatlan játékosok iránti barátságosság számos funkcióban nyilvánul meg, amelyek közül az egyik az „analitikai eszközökön” alapuló képzés lesz.

Az Age of Empires IV barátságosabb lesz az újoncok számára az "analitikus tanulásnak" köszönhetően

"Különböző módon szabjuk a játékot az újoncokhoz" - mondta Isgreen, megjegyezve, hogy részleteket egyelőre nem árulhat el, mert azok közvetlenül kapcsolódnak a kampányok bonyolultságához (titkolják őket). — Mondhatom, valami teljesen újat csinálunk, ami a sorozat egyetlen részében sem volt még látható. Valójában nem vagyok benne biztos, hogy bármelyik létező játékban láthatod, mit hozunk létre az [Age of Empires IV] kampányokhoz.”

A fejlesztők többek között „kihasználják” a rendelkezésükre álló számítási teljesítményt „tanuláselemző eszközök” létrehozására. Isgreen szerint a játék nyomon követi a felhasználó cselekedeteit, és rámutat a hasznos lehetőségekre, amelyeket hiányzik. „Most már használhatunk ilyen rendszereket, amelyek korábban nem voltak elérhetőek az újonnan érkezők vonzására” – mondta.

Az Age of Empires IV barátságosabb lesz az újoncok számára az "analitikus tanulásnak" köszönhetően

A vezető azt is elmondta, hogy a negyedik rész az „Art of War” küldetéseket tartalmazza, amelyek az Age of Empires II: Definitive Edition nemrégiben újrakiadott változatában jelen vannak. Mint kiderült, ezeket a speciális feladatokat, köztük azokat, amelyek célja a felhasználók megtanítása a nem szabványos helyzetekben való cselekvésre (például amikor az ellenfél a játék legelején támad), az Age of Empires IV számára készültek. „Határtalanul ragaszkodom az edzés fontosságához” – mondta Isgreen. – Én kértem, hogy adjak hozzá ilyen küldetéseket az [Age of Empires II: Definitive Edition]-hoz. És ez még csak a kezdet. […] Az Age of Empires IV-ben a civilizációk távolabb vannak egymástól, és az Art of War küldetések segítenek jobban megérteni jellemzőiket.”

Az Age of Empires IV barátságosabb lesz az újoncok számára az "analitikus tanulásnak" köszönhetően

Az Age of Empires IV-et 2017-ben jelentették be, de a teljes bejelentésre csak két hete került sor. Az első előzetes egy mongol támadást mutatott be egy angol kastély ellen. A fejlesztést a Relic Entertainment végzi, amely létrehozta a Company of Heroes-t és a Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of War-t. A szerzők többek között olyan kifinomult mesterséges intelligenciát ígérnek, amely minden egységnek egyéniséget ad.

A stúdió a PC-t célozza meg, de nem zárja ki Kiadási lehetőség konzolokon. A játéknak egyelőre még csak hozzávetőleges megjelenési dátuma sincs, hanem pletykák jelezzék 2021-re. Mikrofizetések nem fogja — a csapat a hagyományos kiegészítésekre fog összpontosítani.

Egy másik stúdió, az ausztrál Tantalus Media jelenleg az Age of Empires III: Definitive Editionon dolgozik a sorozat fejlesztőinek felügyelete alatt. Az első két rész remastereit a World's Edge készítette: az Age of Empires II újrakiadása 14. november 2019-én jelent meg, az eredeti Age of Empires pedig 2018-ban.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás