Az első alkalommal
"Különböző módon szabjuk a játékot az újoncokhoz" - mondta Isgreen, megjegyezve, hogy részleteket egyelőre nem árulhat el, mert azok közvetlenül kapcsolódnak a kampányok bonyolultságához (titkolják őket). — Mondhatom, valami teljesen újat csinálunk, ami a sorozat egyetlen részében sem volt még látható. Valójában nem vagyok benne biztos, hogy bármelyik létező játékban láthatod, mit hozunk létre az [Age of Empires IV] kampányokhoz.”
A fejlesztők többek között „kihasználják” a rendelkezésükre álló számítási teljesítményt „tanuláselemző eszközök” létrehozására. Isgreen szerint a játék nyomon követi a felhasználó cselekedeteit, és rámutat a hasznos lehetőségekre, amelyeket hiányzik. „Most már használhatunk ilyen rendszereket, amelyek korábban nem voltak elérhetőek az újonnan érkezők vonzására” – mondta.
A vezető azt is elmondta, hogy a negyedik rész az „Art of War” küldetéseket tartalmazza, amelyek az Age of Empires II: Definitive Edition nemrégiben újrakiadott változatában jelen vannak. Mint kiderült, ezeket a speciális feladatokat, köztük azokat, amelyek célja a felhasználók megtanítása a nem szabványos helyzetekben való cselekvésre (például amikor az ellenfél a játék legelején támad), az Age of Empires IV számára készültek. „Határtalanul ragaszkodom az edzés fontosságához” – mondta Isgreen. – Én kértem, hogy adjak hozzá ilyen küldetéseket az [Age of Empires II: Definitive Edition]-hoz. És ez még csak a kezdet. […] Az Age of Empires IV-ben a civilizációk távolabb vannak egymástól, és az Art of War küldetések segítenek jobban megérteni jellemzőiket.”
Az Age of Empires IV-et 2017-ben jelentették be, de a teljes bejelentésre csak két hete került sor. Az első előzetes egy mongol támadást mutatott be egy angol kastély ellen. A fejlesztést a Relic Entertainment végzi, amely létrehozta a Company of Heroes-t és a Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of War-t. A szerzők többek között olyan kifinomult mesterséges intelligenciát ígérnek, amely minden egységnek egyéniséget ad.
A stúdió a PC-t célozza meg, de
Egy másik stúdió, az ausztrál Tantalus Media jelenleg az Age of Empires III: Definitive Editionon dolgozik a sorozat fejlesztőinek felügyelete alatt. Az első két rész remastereit a World's Edge készítette: az Age of Empires II újrakiadása 14. november 2019-én jelent meg, az eredeti Age of Empires pedig 2018-ban.
Forrás: 3dnews.ru