Az AMD elismeri, hogy a felhőalapú játékok csak néhány éven belül indulnak el

Az idei év első negyedévében az AMD GPU-k növekvő népszerűsége a szerverszegmensben nemcsak a cég haszonkulcsának emelését segítette elő, hanem részben ellensúlyozta a játék videokártyák iránti lassú keresletet is, amelyből azután is bőven volt raktáron. a kriptovaluta piac visszaesése. Útközben az AMD képviselői megjegyezték, hogy a Google-lal való együttműködés a Stadia „felhős” játékplatform keretében nagyon biztató a cég számára, és számos más hasonló projekttel is folyamatban van az interakció.

Az AMD elismeri, hogy a felhőalapú játékok csak néhány éven belül indulnak el

A cég ötvenedik évfordulós vacsoráján Mark Papermaster műszaki igazgatót a szerveralkalmazások hibrid processzorainak lehetőségéről kérdezték. Homályos kifejezésekkel Mark világossá tette, hogy a szerverek számítási terheléseinek változó természetéhez képest nincs univerzális GPU/CPU kombináció. Ezek a szavak nagyjából úgy értelmezhetők, mint egy integrált grafikával rendelkező szerverprocesszor létrehozásának gondolatának tagadása. Az AMD technológiai igazgatója egyszerűen úgy véli, hogy a különálló GPU és CPU kombinációja nagyobb rugalmasságot biztosít. Másrészt maga Lisa Su nem utasítja el teljesen az ilyen ötletet.

A kiadvány képviselői Barron Részt vettünk az AMD ötvenedik évfordulójának szentelt gálaeseményen, ahol Lisa Su ügyvezető igazgatótól érdekes megjegyzéseket hallottunk a „felhőjáték” jövőjéről. A cégvezető szerint biztatóak a kilátások a hosszú távú együttműködésre a felhős játékplatformok készítőivel, de hosszú éveknek kell eltelnie, mire az ilyen megoldások érezhető részesedést szereznek a játékszegmensben.

Az AMD elismeri, hogy a felhőalapú játékok csak néhány éven belül indulnak el

Lisa Su nem kerülte el a cég pénzügyi politikájával kapcsolatos kérdéseket. Megjegyezte, hogy az AMD prioritásai között szerepel az üzleti igényekbe való befektetés, valamint a saját adósságállományának kiszolgálása. A társaságot kevésbé érdeklik a források egyéb elköltési módjai, például a saját részvények visszavásárlása. Az AMD negyedéves közleményéből egyébként kiderült, március végére a cég jelentősen csökkentette az adósságkötelezettségeit. Ráadásul a szabad cash flow összege elérte az elmúlt két év legmagasabb szintjét - 1,194 milliárd dollárt.


Az AMD elismeri, hogy a felhőalapú játékok csak néhány éven belül indulnak el

Lisa Su szót ejtett a külső cégek eszközeinek felszívásának lehetőségéről is. Ha ilyen előfordul, akkor azok a vállalat technológiai képességeinek kiegészítését célozzák. Ebben az értelemben az AMD jelenlegi vezetője nem tér el elődei politikájától: az ATI 2006-os megvásárlásával a számítástechnika és a grafika területén lévő eszközök összevonásából származó szinergikus hatást kívántak elérni.

Az AMD elismeri, hogy a felhőalapú játékok csak néhány éven belül indulnak el

A Nomura Instinet képviselői, miután ellátogattak az AMD jubileumi rendezvényére, beismerték, hogy a közelgő premierekkel kapcsolatos szenzációs nyilatkozatok hiányában is a vállalat bizonyságot tesz abban, hogy képes növelni piaci részesedését, bevételeit és profitját a következő néhány évben. Ez elég volt ahhoz, hogy május első két napja után az AMD részvényei mérsékelt árfolyamnövekedést érjenek el.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás