Az AMD megháromszorozta EPYC processzorok szállítását az év során

Abszolút értékben az AMD szerverprocesszorokért felelős részlegének bevétele nem túl lenyűgöző. A játékkonzolokhoz készült komponensekkel együtt ez az üzletág mindössze 348 millió dollárt, azaz a bevétel 20%-át hozta a cégnek az első negyedévben, és a 26 millió dolláros működési veszteség sem tett hitelesebbé a jelentést, de a cég jól jár az EPYC eladásával. processzorok.

Az AMD megháromszorozta EPYC processzorok szállítását az év során

Az első negyedévhez képest a leszállított AMD szerverprocesszorok száma megnőtt kétszámjegyű százalékkal, éves összehasonlításban pedig teljesen megháromszorozódott. A növekedés különösen a felhőszolgáltatók irányában volt érezhető, akik további hardverkapacitást igényeltek a megosztott hozzáférést és a távoli munkát szolgáló szolgáltatások iránti éles kereslet miatt. Az egyik ilyen ügyfél az AMD képviselői szerint mindössze tíz nap alatt tízezer második generációs EPYC processzort kapott.

Az AMD megháromszorozta EPYC processzorok szállítását az év során

„A szerverüzletág továbbra is erőteljesen növekszik a második negyedévben, és a következő két negyedévben bővíteni tudjuk piaci részesedésünket” – tette hozzá Lisa Su, az AMD vezérigazgatója. Egy negyedéves eseményen elemzőkkel folytatott beszélgetés során nem frissítette előrejelzéseit az AMD piaci részesedésének növekedési üteméről a szerverszegmensben. Csupán annyit jegyzett meg, hogy a korábban kitűzött cél, hogy a szerver x10-kompatibilis processzorok piacának legalább 86%-át elfoglalják ez év közepére, a rendelkezésre álló adatok alapján teljességgel teljesíthető.

Az AMD vezetője elmondta, hogy a COVID-19 világjárvány hatása a piac egészére ma már nem egyértelmű, de ha a szerverszegmensről beszélünk, akkor továbbra is ez a nyerő. Az ügyfelek azt kérik az AMD-től, hogy gyorsítsa fel a szerveralkatrészek szállítását, és ez megteremti a vállalat alaptevékenységének fenntartható fejlődésének előfeltételeit. A Zen 3 architektúrájú Milan processzorok debütálásának időpontjáról Lisa Su ismét megerősítette, hogy ez év végén fognak megjelenni.

Az év második felében tapasztalható bizonytalanságokról Lisa Su kifejtette: „Ez elsősorban a PC-piac. Ha más piacokat, szervereket és játékkonzolokat nézünk, továbbra is pozitív jelzéseket kapunk ezeken a területeken.”



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás