Az Apex Legends a megjelenése óta elvesztette közönségének 90%-át a Twitch-en

Teljesítmény Apex Legends váratlanul jött: a Respawn Entertainment fejlesztői az Electronic Arts támogatásával február 4-én bejelentették és kiadták a battle royale játékot. Néhány nappal korábban felröppent a pletyka, de ez a marketingdöntés sokakat meglepett. Csak az első nyolc órában egymillió felhasználó regisztrált a lövöldözős játékban, és hamarosan – mesélte a kiadó mintegy elérve az 50 milliomodik határt. De most a játék aktívan veszít pozíciójából, amint azt a Twitch szolgáltatás statisztikái is bizonyítják.

Az Apex Legends a megjelenése óta elvesztette közönségének 90%-át a Twitch-en

Közvetlenül a megjelenése után az Apex Legends vezető szerepet töltött be az említett streaming szolgáltatás nézettségében. Az átlagos nézőszám február elején 250 ezer volt, most pedig ötszöröse, amit az adatok is alátámasztanak. Twitchstats weboldal. A battle royale tartalommegtekintések száma is négyszeresére csökkent, a márciusi negyvenmillióról áprilisra tízmillióra.

Az Apex Legends a megjelenése óta elvesztette közönségének 90%-át a Twitch-en

Sokan ezt a tényt a reklámszerződések lejártának tulajdonítják, amelyeket az Electronic Arts kötött népszerű streamerekkel az Apex Legends népszerűsítése érdekében. Mostanra sokan elhagyták a projektet, és még Michael Shroud Grzesiek is, akit a Battle Royale legnépszerűbb játékosának tartanak a Respawnból. áthelyezésen gondolkodik a PUBG-ben. Eddig még mindig az Apex Legends tartja a harmadik helyet a Twitch-en, ha megnézzük a 2019-es statisztikákat.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás