Az Assassin's Creed Odyssey és a Rainbow Six Siege segített legyőzni a Ubisoft 2019–2020 első negyedéves bevételi előrejelzését

A Ubisoft még jelentősebb kiadások nélkül is jó eredményeket ért el a 2019-2020-as pénzügyi év első negyedévében, köszönhetően az erős játékkatalógusnak. Pénzügyi jelentése 352,83 millió dolláros nettó bevételt mutat.

Az Assassin's Creed Odyssey és a Rainbow Six Siege segített legyőzni a Ubisoft 2019–2020 első negyedéves bevételi előrejelzését

Annak ellenére, hogy a profit 17,6%-kal alacsonyabb az előző év azonos időszakához képest, ez a szám meghaladja a Ubisoft előrejelzését (303,19 millió dollár). Tavaly a cég kiadott Far Cry 5 az első negyedév során. Ám idén a kiadónak nincs egyetlen nagyobb játéka sem. Ehelyett a profitot a már megjelent projektek katalógusa biztosította.

Az Assassin's Creed Odyssey és a Rainbow Six Siege segített legyőzni a Ubisoft 2019–2020 első negyedéves bevételi előrejelzését

Продажи Assassin's Creed Odyssey (5. október 2018-én került értékesítésre) jobb, mint elődje, Assassin's Creed Origins, figyelembe véve a napi játékosszerzést és -eladásokat a megjelenés óta azonos időszakon belül. Kitüntette magát és Tom Clancy Rainbow Six Siege (1. december 2015-jén indult), amely a 2019-2020-as pénzügyi év első negyedévében jobban sikerült játékosokat vonzani, mint az előző év azonos időszakában.

Az Assassin's Creed Odyssey és a Rainbow Six Siege segített legyőzni a Ubisoft 2019–2020 első negyedéves bevételi előrejelzését

„Az első negyedéves nettó bevételünk jelentősen meghaladta az iránymutatást, ami a játékaink – különösen a Rainbow Six Siege és az Assassin's Creed Odyssey – rendkívül erős teljesítményének, valamint a játékosok befektetéseinek rendkívül erőteljes növekedésének köszönhető a PC-k és a konzolok között, amit az egy játékosra jutó rekordszintű beszerzési szint vezet. A Ubisoft társalapítója és vezérigazgatója, Yves Guillemot. „A pénzügyi év nagyon erős kezdete mellett a játékaink pozitív fogadtatása az E3-on megerősítette az egész évre vonatkozó várakozásokat. A Ghost Recon Breakpoint-ra sok tartalomkészítő felfigyelt, és a játék a legmagasabb kedvelési pontszámot érte el az E3-on. A Watch Dogs: Legion óriási benyomást tett innovatív játékmenetével, és ismét reflektorfénybe hozta a franchise-t. A 2019–2020-as pénzügyi évre szóló játékkínálatunk, amely magában foglalja a Rainbow Six Quarantine-t és a Gods & Monsters-t is, az egyik legerősebb az elmúlt öt évben.”

A Ubisoft a PC-n történő eladások arányát is növelni kívánja. Yves Guillemot elmondta, hogy a platform-exkluzív Anno 1800 jól teljesített az Epic Games Store eladásait tekintve, de konkrét számokat nem közölt. A vezérigazgató úgy véli, hogy a jövőben a PC-k magas nettó profitszintjének fenntartása vissza fog esni újonnan bejelentett UPlay+ előfizetési szolgáltatás.

A 2019–2020-as pénzügyi év második negyedévében a Ubisoft 348,11 millió dolláros nettó bevételt tervez.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás