Az Ancestors: The Humankinkin Odyssey szerzője csaláson érte az újságírókat

A nem túl sikeres Ancestors: The Humankind Odyssey megalkotója, Patrice Desilets azt állítja, hogy a lektorok egy része egyáltalán nem játszott a projekttel – sőt, még nem létező funkciókat is megneveztek az ismertetőikben.

Az Ancestors: The Humankinkin Odyssey szerzője csaláson érte az újságírókat

Désilets a Reboot Development Rednél beszélt. Azt mondta, a csapat "dühös", amiért néhány kritikus olyan tulajdonságokat talált ki az írásukban, amelyek nem léteztek a játékban, ami arra utal, hogy nem játszottak az Ancestors: The Humankind Odyssey-vel.

tovább OpenCritic a projekt átlagos értékelése 66 pont a 100-ból (67 vélemény alapján).

„Tudjuk – próbálok mosolyogni, amikor ezt mondom –, hogy egyes bírálók valójában nem játszottak a játékkal” – mondta. - Ez az iparágunk része. Át kell nézniük a játékot, és van 15-öt, amit egy héten belül át kell nézni, és néha nincs rá idő. […] Biztosan tudom, hogy egyesek egyszerűen kitaláltak néhány elemet a játékban. Nincs tűz, és nem lehet lovagolni a játékunkban, de néhány kritikus azt írta: "A lovakon nem olyan jó lovagolni." Az embereim dühösek."

A játéktervező nem árulta el, mely kiadványok követtek el ekkora hibát, és véleménye szerint kik nem fejezték be az Ancestors: The Humankind Odyssey-t. Hozzátette, hogy úgy érzi, néhány kritika túl kemény, mert a játék igazságtalan volt korábbi munkájához, az Assassin's Creedhez képest.

„Az emberek azt várták, hogy a 35 fős stúdióm egy olyan játékot ad ki, amely nagyon közel áll az Assassin's Creedhez. Ez egyszerűen lehetetlen” – mondta. „Nehéz döntéseket hoztunk a játék kiadásával kapcsolatban, és azt akartuk, hogy más legyen.”

Az Ancestors: The Humankinkin Odyssey szerzője csaláson érte az újságírókat

Az Ancestors: The Humankind Odyssey 27. augusztus 2019-én került kereskedelmi forgalomba PC-n. A játék december 4-án jelenik meg Xbox One-ra és PlayStation 6-re.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás