A Gears of War szerzője le akarta mondani a Fortnite-ot

Az Epic Games korábbi játékgyártási igazgatója, Rod Fergusson a 3-es E2019-on elárulta, hogy le akarta mondani a Fortnite-ot, amíg még a cégnél dolgozott.

A Gears of War szerzője le akarta mondani a Fortnite-ot

Rod Fergusson most a Gears of War franchise és a The Coalition stúdió vezetője. Nemcsak a Gears of War sorozat első részeinek producere, vezető producere vagy executive producere is, hanem Árnyék komplexum, két játék Infinity Blade és Bulletstorm. Még akkor is az Epic Gamesnél dolgozott, amikor a Fortnite még csak kezdett.

Rod Fergusson a Game Informer portálnak bevallotta, hogy le akarta mondani a Fortnite-ot, és még az Epic Games-nél dolgozott is megpróbálta ezt megtenni. „Mielőtt elmentem, megpróbáltam lemondani a Fortnite-ot. Ez a játék nem menne túl azon, hogy mit kell folytatni [fejleszteni]. Igen, amikor elmentem, azt mondtam: „Ő a tiéd!” – mondta.

A Gears of War szerzője le akarta mondani a Fortnite-ot

Mondanom sem kell, hogy a ma létező játékipar teljesen más lenne a Fortnite nélkül. A battle royale jelenséget már a PlayerUnknown's Battlegrounds lángra lobbantotta, de a Fortnite számos Epic Games programot táplál, a keresztjátéktól az Epic Games Store-ig. Még az Unreal Dev Grants sem bővülne ki Epic MegaGrants-ba, ha 100 millió dolláros támogatást kapnak a kis fejlesztők.

Emlékezzünk arra, hogy a Fortnite létrehozása során a szerzők nagy nehézségekbe ütköztek. Egyszer még azt hitték, hogy a projekt a gyártási pokolban ragadt. A PvE mód, amelyet később Save the Worldnek hívtak, 2017 júliusában indult el, mérsékelt sikerrel. Az ingyenes battle royale mód hozzáadásával azonban a játék népszerűsége gyorsan elképzelhetetlen szintre nőtt. A Fortnite mára az egész világon híres, és a projekt közönsége több mint 250 millió ember (2019 márciusában).



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás