A BioShock Infinite szerzői magával ragadó sim-játékot fejlesztenek

2014-ben az Irrational Games fejlesztőstúdió, amely kiadta a System Shock 2, a BioShock és a BioShock Infinite, volt átstrukturálták és jelentősen csökkent. A maroknyi maradék, köztük Kevin Levine kreatív igazgató 2017-ben alapított A Ghost Story Games új márka egy korábbi munkahelyen. A stúdió egy kis projekten dolgozik, de nem siet megosztani a részleteket.

A BioShock Infinite szerzői magával ragadó sim-játékot fejlesztenek

Néhány információ azonban kiszivárgott egy új álláshirdetésnek köszönhetően. Szerinte a Ghost Story Games fejlődik "egy kreatívan ambiciózus projekt a műfajban magával ragadó sim" 2015-ben Levine kijelentette, hogy a csapat egy sci-fi játékot hoz létre. De azóta viszont minden többször változhatott. A Ghost Story Games egy kis stúdió - 2017-ben 25 alkalmazottat foglalkoztatott, és most még mindig kevesebb, mint 40 fő.

Nem könnyű megnevezni az összes játékot a magával ragadó sim műfajban. Olyan projekteket tartalmaz, mint a Looking Glass Studios System Shock és Thief, valamint a Dishonored és zsákmány az Arkane Studios-tól. A műfaj elemei és formai határai nem rögzítettek, és sok olyan játék, amely nem feltétlenül tekinthető magával ragadó simnek, kölcsönzi az ötleteket.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás