A Bethesda véletlenül segített a kalózoknak megszabadulni a RAGE 2-től Denuvoból

Az osztrák Denuvo DRM védelem még a legújabb verziókban sem jelent komoly problémát a hackereknek. A legtöbb játékot a premier után néhány nappal vagy akár órával adják ki belőle. A május 14-én megjelent RAGE 2 lövöldözős játéknak is sikerült gyorsan megszabadulnia a rendszer jelenlététől, amelyben röviddel a megjelenés előtt ismertté vált. Az eset azonban atipikusnak bizonyult: a Bethesda Softworks állítólagos hibája miatt a hackereknek gyakorlatilag semmit sem kellett tenniük maguknak.

A Bethesda véletlenül segített a kalózoknak megszabadulni a RAGE 2-től Denuvoból

Kezdetben nem volt figyelmeztetés a Denuvo jelenlétéről a RAGE 2 Steam oldalán és a felhasználói szerződés szövegében. Azok az újságírók azonban, akik a szabadulás előtt hozzáfértek a lövöldözőhöz, azt sugallták, hogy még mindig használják. Alkalmazottak DSOGaming Ezt az ötletet a futtatható fájl szokásosnál nagyobb mérete (Denuvo használata esetén legalább 300 MB) és hosszabb letöltések (számos tesztelés rendszer üzemeltetése – a legutóbbiak egyikét hajtották végre a Devil May Cry 5-ben — megerősítették, hogy anélkül gyorsabbak a letöltések). Ezenkívül a fájl HEX szerkesztőben történő elemzésekor hasonlóságokat találtunk a futtatható fájlokkal Just Cause 4 (szintén az Avalanche Studios készítette), valamint a még meg nem jelent Total War: Three Kingdoms.

A Bethesda véletlenül segített a kalózoknak megszabadulni a RAGE 2-től Denuvoból

Ugyanakkor a játékosok kisebb futtatható fájlméretet és rövidebb letöltési időt vettek észre a Bethesda.net áruház verziójában. Valójában, mint kiderült, ezt a lehetőséget megfosztották a Denuvotól - valószínűleg a kiadó hibája miatt. Mint tudják, az összes védelmi opció különbözik egymástól, és nincs univerzális módja annak, hogy minden játékot megszabaduljunk tőle. De ebben az esetben a hackereknek egyáltalán nem kellett tanulmányozniuk a kód új változatát - a „tiszta” fájl lehetővé tette egy kalóz verzió nagyon gyors létrehozását. Talán a Bethesda úgy dönt, hogy teljesen elhagyja ezt a rendszert a RAGE 2-ben, mivel most a legjobb esetben is használhatatlan.

A RAGE 2 lett 2019 második játéka, amely a megjelenés napján megjelent a Denuvo-tól (a Devil May Cry 5-ről nagyjából ugyanebben az időben eltávolították a védelmet). BAN BEN Metro Exodus öt nap alatt elintézték, ben Resident Evil 2 и Far Cry Új Hajnal - hétre, és at Ace Combat 7: Skies Unknwown - Két hétig. 2018-hoz képest az időzítés általában csökkent: bár Final Fantasy XV megkapta a Denuvo nélküli verziót a premier napján, és tovább Hitman 2 és a Just Cause 4 egy nap alatt legyőzte őt, Battlefield V három hétnél tovább nem tudott feltörni, A Tomb Raider árnyéka és FIFA 19 - több mint két hónap, és Monster Hunter: Világ - majdnem négy.


A Bethesda véletlenül segített a kalózoknak megszabadulni a RAGE 2-től Denuvoból

Néhány játék azonban továbbra is ellenáll a hackereknek. Köztük van a tavalyi - például a Burnout Paradise Remastered - és a nemrég megjelentek is, mint az Anno 1800 ill. Mortal Kombat 11. Lehetetlen megkerülni a rendszert olyan játékokban, amelyek állandó internetkapcsolatot igényelnek, beleértve A Crew 2 и Himnusz. Néhány hónap elteltével a kiadók hajlamosak önként eltávolítani a Denuvót a játékaikból, mivel azt elsősorban a kalózkodás elleni védelemre használják az induláskor. Ez történt vele Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 és sok más játék.

Denuvo jelenlétét már megerősítették a Total War: Three Kingdoms, a Conan Unconquered, a Ghost Recon Breakpoint, a Star Wars: Jedi Fallen Order, a Beyond Good & Evil 2 és számos további közelgő játékban.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás