Őrült mesterséges intelligencia, csaták és űrállomás-rekeszek a System Shock 3 játékmenetben

Az OtherSide Entertainment stúdió továbbra is dolgozik a System Shock 3-on. A fejlesztők új előzetest tettek közzé a legendás franchise folytatásaként. Ebben a nézőknek megmutatták az űrállomás rekeszeinek egy részét, ahol a játék eseményei zajlanak majd, különféle ellenségeket és a „Shodan” akciójának eredményeit - egy kontrollálhatatlan mesterséges intelligencia.

A trailer elején a fő antagonista kijelenti: "Itt nincs gonoszság - csak változás." Ezután ellenségek jelennek meg a keretben, amelyek mechanizmusok és élőlények keverékét képviselik. Egyes egyedek hasonlítanak az emberre, de megjelenésük nagymértékben megváltozott. A videón Shodan látható, amint kamerákkal követi a főszereplőt és a tornyot. Az ellenfelek semlegesítésére a játékos elektromos, tűz- vagy fagyos lövedékekkel ellátott fegyvereket használhat. Egy adott ellenséghez külön sebzéstípust választanak ki.

Őrült mesterséges intelligencia, csaták és űrállomás-rekeszek a System Shock 3 játékmenetben

A videó alapján sok csata elkerülhető, ha találnak megoldást. Például az előzetes bemutatja, hogyan használja a főszereplő a szellőztetést, az ellenséges vonalak mögé megy, és azonnal megöli őket.


Őrült mesterséges intelligencia, csaták és űrállomás-rekeszek a System Shock 3 játékmenetben

A játékmenetet a System Shock 3 alfa verziójából rögzítették, így sok elem változhat a megjelenéskor. Emlékeztetünk arra, hogy a projekt fejlesztését Warren Spector vezeti, aki a sorozat előző két részéért, valamint az első Thiefért és Deus Exért felelős. Nem rég a játék elvesztette kiadóját, a megjelenés dátumát és a platformokat a szerzők még nem hozták nyilvánosságra.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás