A Blizzard kísérleti 3-2-1 módot tesztel az Overwatch Labsban

Jeff Kaplan, a Blizzard Entertainment alelnöke az első kísérleti módról, a „3-2-1”-ről beszélt. Overwatch. A fejlesztő egy új játékmechanikát akar tesztelni – a szerepek elosztásának új verzióját.

A Blizzard kísérleti 3-2-1 módot tesztel az Overwatch Labsban

"Laboratórium" szakasz szándékolt az Overwatch fejlesztőcsapatának ötleteinek tesztelésére és a játékosok visszajelzéseinek összegyűjtésére. Nem minden kerül be a fő módba, amit a Blizzard Entertainment tesztel a keretén belül. Így az Overwatch-ban egy új korlátozást lehet majd kipróbálni a csapaton belüli szereposztásra vonatkozóan: 1 tank, 3 sebző játékos és 2 támogató harcos (jelenleg a fő módokban - 2-2-2).

„Tavaly novemberben vagy decemberben a csapatommal a következő kérdést vitattuk meg: hogyan lehetne csökkenteni a játékosok sebzési idejét? - magyarázta Jeff Kaplan az ötlet célját. — Mint ismeretes, a szerepkorlátozás bevezetésével – és úgy gondoljuk, hogy ez a döntés helyes volt, és jobbra változtatta a helyzetet a játékban – megnőtt a játék várakozási ideje azok számára, akik a sebző karaktereket kedvelik. Tehát elkezdtünk egy belső kísérletet a csapatok összeállításával, ahol mindkét oldalon nem 2, hanem 3 sebző játékos volt. Jó volt. Csapatunk tagjainak véleménye igen eltérő volt. Néhány embernek nagyon tetszett az ötlet, míg mások határozottan ellenezték.”

Ez idő tájt az Overwatch csapata bejelentette a „The Laboratory”-t. Ezért úgy döntöttek, hogy teszteljük az ötletet játékosokon, és visszajelzést kapunk a közösségtől. A Blizzard Entertainment mindenekelőtt a sebző karakterek meccsvárakozási idejét kívánja csökkenteni, de a fejlesztő saját magukban a csatákban is szeretné megvizsgálni a helyzetet, amikor a tankok csak Roadhog vagy csak D.Va lesznek.

Az Overwatch PC-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre és PlayStation 4-re jelent meg. A 3-2-1 mód holnap lesz elérhető.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás