A God of War egykori harctervezője csatlakozik a Wasteland 3 fejlesztőihez

Dean Rymer, az utóbbi vezető harctervezője God of War, aki a BioWare-nél is dolgozott vezető lénytervezőként, most a Microsoft szárnyai alatt dolgozik. Csatlakozik az Xbox Game Studios tulajdonában lévő InXile Entertainmenthez, amely jelenleg a Wasteland 3 szerepjátékot és legalább egy előre be nem jelentett projektet fejleszt.

A God of War egykori harctervezője csatlakozik a Wasteland 3 fejlesztőihez

„Az InXile Entertainment vezető harctervezőjeként indult” – írta Rymer Twitter. – Nem tudom megmondani, mit csinálunk, de biztos vagyok benne, hogy mindenkinek tetszeni fog.

A God of War egykori harctervezője csatlakozik a Wasteland 3 fejlesztőihez

A tervező öt évig dolgozott a Santa Monica Stúdióban. 2018 decemberében a BioWare-hez költözött, ahol ez év februárjáig maradt. A SuperBot Entertainment korábbi alkalmazottja, ahol harci mozdulatokat készített a Sony-játékok szereplőinek, köztük az Uncharted és a Ratchet & Clank számára.

A Wasteland 3 az egyetlen bejelentett az InXile Entertainment jelenlegi projektjei közül. Lehet, hogy Rymer többen dolgozik egyszerre, vagy egyáltalán nem vesz részt egy poszt-apokaliptikus RPG megalkotásában, és szavai a második lehetőség felé hajlanak. A múlt év végén, Aaron Greenberg, az Xbox marketing igazgatója сообщилhogy a stúdió titkos játékkal készül. A szövegben található leírásból ítélve az egyik megüresedett állás, egy nagy költségvetésű egyjátékos akció-RPG, amelyet az Unreal Engine 4 hajt.

A God of War egykori harctervezője csatlakozik a Wasteland 3 fejlesztőihez

InXile Entertainment vált 2018 végén az Xbox Game Studios része. Aztán a stúdióalapító Brian Fargo azt is megjegyezte,, hogy az üzlet révén a csapat, amely korábban a Kickstarteren keresztül fordult a játékosokhoz segítségért, anyagi bizalomra tett szert. A Microsoft támogatásának köszönhetően az alkotók képesek lesznek megszólaltatni a Wasteland 3 összes párbeszédét, és kiváló minőségű hangszinkronizálást hajthatnak végre a karakterek ajkának mozgásával. Hasonló fejlesztések azt hiszi rendező, körülbelül tíz ponttal növelheti a játék Metacritic értékelését. A Microsoft ugyanakkor nem avatkozik bele az alkotói folyamatba, éppen ellenkezőleg, mindent megtesz annak érdekében, hogy a stúdió megőrizze arcát. Júliusban beszélgetünk Wccftech, a rendező elmondta, hogy a csapat tervei szerint még legalább tíz évig dolgoznak a Wasteland sorozaton. A fejlesztők „saját bukásuknak” tekintik.

2019 novemberében az InXile Entertainmentnél megmozdult A World of Warcraft korábbi vezető producere, Ray Cobo. Ő vette át az ügyvezető produceri posztot.

A Wasteland 3 május 19-én jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A fejlesztők hosszú ideig támogatják a játékot kiegészítésekkel és frissítésekkel.

Ezen a héten az is kiderült, hogy a Santa Monica Stúdió egykori vezetője, Shannon Studstill vezet a Google egyik játékstúdiója.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás